
Ubisoft hat aufregende Details zu den Kampf- und Progressionssystemen im mit Spannung erwarteten Spiel Assassins Creed Shadows vorgestellt. Game Director Charles Benoit lieferte einen detaillierten Blick auf die Mechanik der Charakterentwicklung, die Beuteverteilung und die Vielfalt der Waffenspieler.
Das Spiel führt zwei wichtige Progressionselemente vor: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden erworben, indem Sie beeindruckende Feinde aufstellen oder abnehmen, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung von Gegenständen verdient werden. Diese Punkte sind von entscheidender Bedeutung, da sie neue Fähigkeiten freischalten und Waffen verbessern, um ein personalisierteres Spielerlebnis zu ermöglichen.
In Assassins Creed Shadows verfügt jede Waffe über ihren eigenen einzigartigen Upgrade -Baum, sodass die Spieler ihre Gebäude auf ihren bevorzugten Playstyle anpassen können. Ein innovativer Aspekt ist die Fähigkeit, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen und die Spieler zu ermutigen, mit verschiedenen Strategien und Waffen zu experimentieren. Legendäre Gegenstände wie die Naginata bieten einzigartige Boni, die in bestimmten Szenarien entscheidend sein können, z. B. Gegenangriffe, mit denen andere Waffen nicht umgehen können.
Das Kampfsystem ist so konzipiert, dass sie Stealthy Takedowns aller Feinde unterstützen, aber auch die Verwendung verschiedener Kampftechniken fördert. Im Laufe der Spieler entsperren sie zusätzliche Statu -Upgrades, die eine weitere Verfeinerung ihrer Fähigkeiten ermöglichen. Die Entwickler haben betont, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeitinvestition erfordert und dem Gameplay eine Tiefe erhöht.
Assassins Creed Shadows sollen am 20. März veröffentlicht werden, erhältlich auf PS5, Xbox -Serie X | S und PC. Fans können ein reichhaltiges Spielerlebnis vorwegnehmen, das nahtlos Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.