Microsoft ha annunciato una riduzione della sua forza lavoro del 3%, che colpisce circa 6.000 dipendenti su un totale di 228.000 come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società mira a semplificare i suoi livelli di gestione in tutti i team per posizionarsi meglio nel mercato dinamico. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi licenziamenti influiscono sulla sua divisione dei videogiochi. In uno sviluppo separato, Microsoft ha effettuato ulteriori tagli alla sua attività di gioco nel settembre 2024, lasciando andare 650 membri dello staff a seguito di una precedente riduzione di 1.900 dipendenti nello stesso anno. Queste azioni hanno portato alla chiusura dello sviluppatore di Hi-Fi Rush Tango Gameworks e dello sviluppatore di Redfall Arkane Austin. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha ridotto il personale commerciale di gioco di un totale di 2.550 dipendenti.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha sottolineato la necessità di gestire un'azienda sostenibile, affermando: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
Sviluppo ...