Microsoft宣布將其勞動力減少3%,如CNBC在2024年6月報導的那樣,影響了228,000名員工的6,000名員工。該公司的目標是簡化所有團隊的管理層,以更好地在動態市場中定位自己。微軟發言人說:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些裁員是否影響其視頻遊戲部門。在另一項發展中,微軟於2024年9月對其遊戲業務進行了額外的削減,在同年較早減少了1,900名員工後,讓650名員工裁員。這些動作導致Hi-Fi Rush開發人員Tango Gameworks和Redfall開發人員Arkane Austin關閉。自2023年以690億美元的價格收購活動暴風雪以來,微軟將其遊戲業務人員減少了2,550名員工。
在2024年6月與IGN的對話中,Xbox老闆Phil Spencer強調了經營可持續業務的必要性,並指出:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時候我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說不是我喜歡的決定,而是有人做出決定。”
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