Microsoft ha anunciado una reducción de su fuerza laboral en un 3%, lo que afecta a aproximadamente 6,000 empleados de su total de 228,000 según lo informado por CNBC en junio de 2024. La compañía tiene como objetivo racionalizar sus capas de gestión en todos los equipos para posicionarse mejor en el mercado dinámico. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos despidos afectan su división de videojuegos. En un desarrollo separado, Microsoft realizó recortes adicionales a su negocio de juegos en septiembre de 2024, dejando ir a 650 miembros del personal después de una reducción anterior de 1.900 empleados en el mismo año. Estas acciones llevaron al cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall, Arkane Austin. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha reducido su personal comercial de juegos en un total de 2,550 empleados.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, enfatizó la necesidad de administrar un negocio sostenible, afirmando: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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