Microsoftは、2024年6月にCNBCが報告したように、労働力の合計228,000人のうち約6,000人の従業員に3%削減されることを発表しました。同社は、すべてのチームの管理層を合理化して、ダイナミックマーケットプレイスでより良い位置を確保することを目指しています。 Microsoftの広報担当者は、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのレイオフがビデオゲーム部門に影響するかどうかを尋ねました。別の開発で、Microsoftは2024年9月にゲーム事業をさらに削減し、同じ年に1,900人の従業員が以前に減少した後、650人のスタッフを手放しました。これらのアクションは、Hi-Fiラッシュ開発者のTango GameWorksとRedfall開発者のArkane Austinの閉鎖につながりました。 2023年にActivision Blizzardを690億ドルで取得して以来、Microsoftはゲームビジネススタッフを合計2,550人の従業員によって削減しました。
2024年6月のIGNとの会話の中で、XboxのボスであるPhil Spencerは、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならない」と述べ、持続可能なビジネスを運営する必要性を強調しました。
現像...