Microsoft, Haziran 2024'te CNBC tarafından bildirildiği gibi toplam 228.000'den yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyen işgücünün%3 oranında azaltılmasını duyurdu. Şirket, dinamik pazarda kendisini daha iyi konumlandırmak için tüm ekiplerdeki yönetim katmanlarını düzene dönüştürmeyi hedefliyor. Bir Microsoft sözcüsü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu işten çıkarmaların video oyunu bölümünü etkileyip etkilemediğini sormak için Microsoft'a ulaştı. Ayrı bir gelişmede Microsoft, Eylül 2024'te oyun işinde ek kesintiler yaptı ve aynı yıl 1.900 çalışanın daha erken bir azalmasını takiben 650 personelden vazgeçti. Bu eylemler hi-fi acele geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin'in kapatılmasına yol açtı. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun iş personelini toplam 2.550 çalışan düşürdü.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer, sürdürülebilir bir iş yürütmenin gerekliliğini vurguladı, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar olmayan zor kararlar almam gerektiği, ancak birisinin yapması gereken kararlar vermesi gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...