Microsoft ने जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए अपने कुल 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित करते हुए अपने कार्यबल में 3%की कमी की घोषणा की है। कंपनी का उद्देश्य गतिशील बाजार में बेहतर स्थिति के लिए सभी टीमों में अपनी प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करना है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
क्या इन छंटनी इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करती है, तो यह पूछताछ करने के लिए Microsoft तक पहुंच गया है। एक अलग विकास में, Microsoft ने सितंबर 2024 में अपने गेमिंग व्यवसाय में अतिरिक्त कटौती की, जिससे उसी वर्ष में 1,900 कर्मचारियों की कमी के बाद 650 स्टाफ सदस्यों को छोड़ दिया गया। इन कार्यों ने हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद कर दिया। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड प्राप्त करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग बिजनेस स्टाफ को कुल 2,550 कर्मचारियों से कम कर दिया है।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox के बॉस फिल स्पेंसर ने एक स्थायी व्यवसाय चलाने की आवश्यकता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है कि मुझे स्पष्ट रूप से निर्णय नहीं हैं, लेकिन निर्णय लेने की जरूरत है कि किसी को बनाने की जरूरत है।"
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