Inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng mga manggagawa nito sa pamamagitan ng 3%, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado sa kabuuan ng 228,000 tulad ng iniulat ng CNBC noong Hunyo 2024. Nilalayon ng kumpanya na i -streamline ang mga layer ng pamamahala nito sa lahat ng mga koponan upang mas mahusay na posisyon mismo sa pabago -bagong pamilihan. Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga ito ay nakakaapekto sa dibisyon ng video game. Sa isang hiwalay na pag -unlad, ang Microsoft ay gumawa ng karagdagang mga pagbawas sa kanyang negosyo sa paglalaro noong Setyembre 2024, na pinakawalan ang 650 mga kawani ng kawani kasunod ng mas maagang pagbawas ng 1,900 empleyado sa parehong taon. Ang mga pagkilos na ito ay humantong sa pagsasara ng hi-fi rush developer na Tango Gameworks at redfall developer na si Arkane Austin. Mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, binawasan ng Microsoft ang mga kawani ng negosyo sa paglalaro sa pamamagitan ng isang kabuuang 2,550 empleyado.
Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, binigyang diin ng Xbox boss na si Phil Spencer ang pangangailangan ng pagpapatakbo ng isang napapanatiling negosyo, na nagsasabi, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito kung minsan kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na gusto ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...