मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के आसपास एक आकर्षक कहानी सामने आई जो उत्तरदायी डेवलपर-खिलाड़ी बातचीत की शक्ति को प्रदर्शित करती है। यह दोनों पेचीदा और दिल से यह देखने के लिए कि कैसे तेजी से डेवलपर्स ने सामुदायिक प्रतिक्रिया पर प्रतिक्रिया व्यक्त की।
कथा सीधी है: मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम ने सभी खिलाड़ियों के लिए आंशिक रेटिंग रीसेट की घोषणा की। अप्रत्याशित रूप से, यह निर्णय महत्वपूर्ण बैकलैश के साथ मिला था। गेमर्स आम तौर पर अपने वांछित रैंक और पुरस्कारों को फिर से हासिल करने के लिए अधिक पीसने के लिए नापसंद करते हैं। इस तरह के प्रयासों में निवेश करने के लिए हर किसी के पास समय या समर्पण नहीं है, इसलिए एक मध्य-मौसम के सार्वभौमिक डिमोशन की संभावना ने वैध चिंताओं को जन्म दिया।
हालांकि, एक मात्र दिन के भीतर, डेवलपर्स ने इस मुद्दे को संबोधित करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया, यह घोषणा करते हुए कि रेटिंग को रीसेट करने का निर्णय उलट दिया गया था। 21 फरवरी को एक प्रमुख गेम अपडेट के बाद, खिलाड़ियों की रेटिंग अपरिवर्तित रहेगी।
यह घटना आपके दर्शकों के साथ संचार की खुली रेखाओं को बनाए रखने और वास्तव में उनकी प्रतिक्रिया को सुनने के महत्वपूर्ण महत्व को रेखांकित करती है। खराब संचार और संवाद में संलग्न होने की अनिच्छा कई लाइव-सर्विस गेम्स का पतन है। यह देखने के लिए ताज़ा है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर्स ने दूसरों के दुर्व्यवहार से सबक लिया है और अपने खिलाड़ी के आधार के साथ सकारात्मक संबंध बनाने के लिए प्रतिबद्ध हैं।