レスポンシブな開発者とプレイヤーの相互作用の力を紹介するマーベルのライバルを中心に展開された魅力的な物語。開発者がコミュニティのフィードバックにどのように反応したかを見るのは、興味深く、心強いことです。
物語は簡単です。マーベルライバルズチームは、すべてのプレイヤーに部分的な評価リセットを発表しました。当然のことながら、この決定は重要な反発で満たされました。ゲーマーは一般に、希望するランクと報酬を取り戻すために、より多くを粉砕しなければならないことを嫌います。誰もがそのような努力に投資する時間や献身を持っているわけではないので、シーズン中の普遍的な降格の見通しは正当な懸念を引き起こしました。
ただし、単なる日以内に、開発者はソーシャルメディアを利用して問題に真正面から対処し、評価の決定が逆転したことを発表しました。 2月21日の主要なゲームの更新に続いて、プレイヤーの評価は変更されません。
この事件は、視聴者とのコミュニケーションのオープンラインを維持し、彼らのフィードバックを真に聞いていることの重要な重要性を強調しています。コミュニケーションが不十分で、対話に従事することを嫌がることは、多くのライブサービスゲームの没落でした。マーベルライバルの開発者が他の人のミスステップから教訓を得ており、プレーヤーベースとの肯定的な関係を促進することを約束していることを見るのはさわやかです。