CD Projekt Red解决了CIRI在 巫师4 中的主演角色的争议,同时仍然对游戏的现行游戏机兼容性保持紧密lake。请继续阅读以获取最新更新。
解决CIRI争议
叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)在12月18日接受VGC的采访中进行了,承认取代杰拉特(Geralt)为主角的潜在反对。鉴于杰拉特(Geralt)在前三场比赛中的知名度,他承认该团队了解了这些问题。然而,韦伯捍卫了这一决定,强调使Ciri成为自然的进步,这是她在小说中既定的存在的基础上建立的,并且 巫师3:Wild Hunt 。他争辩说,这种选择为巫师宇宙中的新叙事途径开放。
执行制片人MałgorzataMitręGa补充说,所有这些都将在游戏发行中揭示,这暗示了有关Geralt的命运和其他角色的Post-Post- Witcher 3 Storylines的解释。她归因于热情粉丝对该系列的任何负面反应。
虽然CIRI占据了中心阶段,但杰拉特的回归得到了确认。他的配音演员在2024年8月透露,杰拉特(Geralt)将与新角色和回归角色一起演出。
控制台兼容性仍然不清楚
在12月18日对Eurogamer,董事Sebastian Kalemba和Phillipp Weber的另一项访谈中仍然对现行游戏机的支持仍然不委托。在确认使用虚幻引擎5和自定义构建的同时,他们避免了有关平台兼容性的具体细节,仅说它们针对PC,Xbox和PlayStation支持。他们建议揭示预告片是其视觉目标的“好基准”,这意味着它不是最终产品图形的完全代表性的展示。
一种新的发展方法
CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中透露, Witcher 4 的开发项目优先考虑较低规格的硬件(如控制台),以确保更广泛的平台兼容性,并避免重复 Cyberpunk 2077 启动问题。尽管特定的控制台支持仍然未经通知,但可能同时释放PC和控制台。尽管缺乏具体的细节,但开发人员向粉丝们保证,他们正在努力优化低规格控制台和高端PC的游戏。