CD Projekt Red рассматривает противоречие, окружающие главную роль CIRI в Witcher 4 , оставаясь напряженным по поводу совместимости консоли текущего поколения в игре. Читайте дальше для последних обновлений.
Обращаясь к противоречиям CIRI
В интервью с VGC 18 декабря директор повествования Филипп Вебер признал потенциальную реакцию на замену Геральта в качестве главного героя. Он признал, что команда понимала проблемы, учитывая популярность Геральта в предыдущих трех играх. Тем не менее, Вебер защитила это решение, подчеркнув, что изготовление CIRI лидером было естественным прогрессом, опираясь на ее устоявшее в романах и Ведьмак 3: дикая охота . Он утверждал, что этот выбор открывает захватывающие новые повествовательные пути во вселенной Ведьма.
Исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga добавил, что все будут раскрыты после выпуска игры, намекая на объяснения о судьбе Геральта и сюжетных линиях Post-Witcher 3* Witcher 3. Она приписала любую негативную реакцию на страсть, которые поклонники держат сериал.
В то время как CIRI занимает центральное место, доход Геральта подтверждается. Его голосовой актер показал в августе 2024 года, что Геральт будет показан, хотя и в поддержке, наряду с новыми и возвращающимися персонажами.
Совместимость консоли остается неясной
в отдельном интервью от 18 декабря с Eurogamer, директором Себастьяном Калембой и Филиппом Вебером оставались некоммиттными в отношении поддержки консоли нынешнего поколения. Подтверждая использование Unreal Engine 5 и пользовательской сборки, они избегали специфики, касающейся совместимости платформы, заявляя только, что они стремятся к поддержке ПК, Xbox и PlayStation. Они предположили, что трейлер выявления служит «хорошим эталоном» для своих визуальных целей, подразумевая, что это не полностью репрезентативная демонстрация графики конечного продукта.
Новый подход к разработке
CDPR по технологиям CDPR, Чарльз Тремблей, сообщил в интервью Eurogamer 29 ноября, что разработка Witcher 4 приоритет приоритетному оборудованию (например, консолей) более низкого спецификации, чтобы обеспечить более широкую совместимость с платформой и избежать повторения проблем Cyberpunk 2077 . Скорее всего, одновременное выпуск ПК и консоли, хотя конкретная поддержка консоли остается без предупреждения. Несмотря на отсутствие конкретных деталей, разработчики уверяют поклонников, что они работают над оптимизацией игры как для консолей с низким спектром, так и для высококачественных ПК.