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Witcher 4 Ciri Controvérsia abordada por desenvolvedores

by Audrey Mar 01,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel principal de Ciri em The Witcher 4 , enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do console atual do jogo. Continue lendo para obter as atualizações mais recentes.

abordando a controvérsia Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsEm uma entrevista em 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a potencial reação de substituir Geralt como protagonista. Ele admitiu que a equipe entendeu as preocupações, dada a popularidade de Geralt nos três jogos anteriores. No entanto, Weber defendeu a decisão, enfatizando que fazer Ciri a liderança foi uma progressão natural, construindo sua presença estabelecida nos romances e The Witcher 3: Wild Hunt . Ele argumentou que essa escolha abre novos caminhos narrativos interessantes dentro do universo Witcher.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsProdutor Executivo Małgorzata Mitręga acrescentou que tudo será revelado após o lançamento do jogo, sugerindo explicações sobre o destino de Geralt e os outros personagens de Post- Witcher 3*. Ela atribuiu qualquer reação negativa aos fãs da Passion para a série.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsEnquanto Ciri ocupa o centro do palco, o retorno de Geralt é confirmado. Seu dublador revelou em agosto de 2024 que Geralt apresentará, embora em um papel de apoio, juntamente com personagens novos e que retornam.

Compatibilidade do console permanece incerta

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devsem uma entrevista separada de 18 de dezembro com a Eurogamer, o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber permaneceram sem compromisso com o suporte ao console do atual general. Ao confirmar o uso do Unreal Engine 5 e uma compilação personalizada, eles evitaram detalhes sobre compatibilidade da plataforma, afirmando apenas que buscam suporte para PC, Xbox e PlayStation. Eles sugeriram que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para seus objetivos visuais, o que implica que não é uma vitrine totalmente representativa dos gráficos do produto final.

Uma nova abordagem de desenvolvimento

%O vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou em uma entrevista de 29 de novembro do Eurogamer que o desenvolvimento do Witcher 4 prioriza o hardware de especificação inferior (como consoles) para garantir a compatibilidade mais ampla da plataforma e evitar repetir as questões cyberpunk 2077 lançar. Uma liberação simultânea de PC e console é provável, embora o suporte específico do console permaneça sem aviso prévio. Apesar da falta de detalhes concretos, os desenvolvedores garantem aos fãs que estão trabalhando para otimizar o jogo para consoles de baixa especificação e PCs de ponta.

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