
EA开发者已通过社交媒体平台回应了旗下《黑豹》游戏项目被取消,以及Cliffhanger Games工作室关闭一事。
自2023年宣布以来,《黑豹》项目仅披露了极少信息,但已确认为一款单人、开放世界动作冒险游戏。该项目由现已解散的Cliffhanger Games负责开发,成立于2023年,核心团队来自《中土世界:魔戒之影》的制作班底,由凯文·史蒂芬斯领导。
据IGN获得的一封EA娱乐公司总裁劳拉·米耶莱的内部邮件显示,这些决定,以及近期的项目取消和裁员,旨在“重新聚焦我们的优先事项,并将资源集中于最具潜力的增长机会上”。
“这些选择非常艰难,”米耶莱表示,“它们影响到我们曾并肩合作、共同学习的同事。我们将提供全力支持,包括在可能的情况下协助团队成员转至EA其他岗位。”
消息公布后,前项目成员纷纷在社交媒体上发布情感真挚的告别,并呼吁其他工作室聘用受影响的开发人员。
“能参与这支非凡的团队,我深感荣幸,”概念艺术家卡拉·奥尔蒂斯表示,“我们倾注了全部心血,只为打造一款视觉震撼、细节丰富的作品。如今玩家们永远无法体验它,令人痛心。”
资深环境架构师弗雷迪·李回忆道:“在我短暂的任职期间,我有幸与像卡拉这样才华横溢的伙伴共事,他们的专业精神极大促进了我的职业成长。这个团队真正代表了业界的顶尖水平。”他补充说,该项目的关闭“完全出乎所有人意料”。
游戏设计师索菲·马林森称赞她的同事们:“这本该是一支能打造出卓越《黑豹》RPG的梦幻团队,游戏中还将融入尼米西斯系统。任何工作室若能聘用这些开发者,都将是一大幸事。”
曾任职于Respawn、现就职于Gravity Well的雷梅·文森在人员交接期间亲历该项目后分享道:“他们的愿景宏大而独特——我真心期待能玩到哪怕未完成的版本。”
此次裁员是EA近年来多次重组行动的一部分。上个月,EA已宣布裁员300人,其中包括Respawn的100人;同时取消了一个《泰坦陨落》项目及另一款原型产品。今年早些时候,BioWare也经历了重组,部分开发者被重新分配岗位,另有部分被解雇。2024年的重组共裁撤了EA旗下670个岗位,包括约二十名Respawn员工;而2023年,BioWare裁员50人,Codemasters也经历了未公开的人员缩减。
如今,EA将重心放在核心品牌上:《战地》《模拟人生》《滑板》以及《Apex英雄》。Motive工作室的《钢铁侠》、《星球大战:绝地武士3》、BioWare的下一代《质量效应》,以及EA Sports旗下《FC》和《麦迪逊》系列游戏(作为独立部门运营)仍在持续开发中。