
EA 개발팀은 블랙팬서 게임의 취소와 클리프핸거 게임스 스튜디오의 폐쇄에 대해 소셜미디어 플랫폼을 통해 반응했다.
2023년 공개 이후 블랙팬서에 대해 알려진 정보는 극히 적었지만, 이 게임이 단일 플레이어, 오픈월드 액션 어드벤처 타이틀임이 확정되었다. 개발은 지금은 폐쇄된 클리프핸거 게임스에서 맡았으며, 2023년 설립된 스튜디오로, 미들어스: 모르도르의 그림자 썬더의 베테랑들이 참여했고, 키언 스테픈스가 리더를 맡았다.
IGN이 내부 이메일을 입수해 공개한 바에 따르면, EA 엔터테인먼트의 라우라 마일레 사장은 "이 결정들은 최근 취소 및 정리해고와 함께, 우리의 우선순위를 재집중하고 가장 유망한 성장 기회에 자원을 집중하기 위한 것"이라고 설명했다.
"이 결정들은 어렵다," 마일레 사장은 말했다. "우리가 함께 일하고 배웠던 동료들에게 영향을 미친다. 가능한 한 모든 지원을 제공하며, 팀원들이 다른 EA 직무로 이동할 수 있도록 도울 예정이다."
발표 이후 전 프로젝트 구성원들은 소셜미디어를 통해 감정적인 작별 인사를 전하며, 영향을 받은 개발자들을 고용해줄 것을 다른 스튜디오에 호소했다.
"이 놀라운 팀에 기여하게 되어 영광이었다,"라고 컨셉 아티스트인 카를라 오르티즈는 말했다. "우리는 시각적으로 인상적인, 매우 세밀한 작품을 만들어내기 위해 마음을 다해 노력했다. 플레이어가 이 작품을 경험하지 못하게 된 점은 참으로 무너지는 일이다."
환경 아키텍트 상급자인 프레디 리는 말했다. "짧은 재직 기간 동안 카를라처럼 영감을 주는 재능 있는 인재들과 함께 일하며 내 전문성도 크게 성장했다. 이 팀은 산업의 최고 수준을 대표했다." 그는 또한 폐쇄 소식이 "모두를 완전히 놀라게 했다"고 덧붙였다.
게임 디자이너인 소피 마لين슨은 동료들을 칭찬하며 말했다. "이 팀은 블랙팬서 RPG를 만들 수 있었을 기적 같은 팀이었다. 네미시스 시스템이 포함된 게임이었고, 어떤 스튜디오도 이 개발자들을 채용할 수 있다면 운이 좋은 것이다."
지금은 그라비티 웰에 근무하는 전 리스폰 개발자 레이미 비슨은 직원 이전 과정을 통해 프로젝트를 직접 보고 난 후 인사이트를 공유했다. "그들의 비전은 아름답고 특별했다. 완성되지 않은 버전이라도 플레이할 수 있게 되기를 진심으로 기대하고 있었다."
이번 인력 구조조정은 최근 몇 년간 EA가 이어온 다수의 조직 재편 조치에 이어진 것이다. 지난달에는 300명의 해고가 있었으며, 이 중 100명이 리스폰 소속이었고, 타이탄폴 프로젝트와 다른 프로토타입이 취소되었다. 올해 초에는 바이오웨어도 재조직을 진행했고, 일부 개발자들이 재배치되었으며, 다른 일부는 해고되었다. 2024년 재구조화는 EA 전체에서 670개의 직무를 감축했으며, 이 중 약 20명이 리스폰 소속이었고, 2023년에는 50명의 바이오웨어 인력이 감축되었으며, 코데마스터스에서도 불명확한 규모의 인력 축소가 있었다.
이제 EA는 핵심 브랜드에 집중하고 있다. 배틀필드, 더 시즈, 스케이트, 에이펙스 레전즈 등이 그 예이다. 모티브 스튜디오의 아이언 맨, 스타워즈: 져다 3, 바이오웨어의 다음 메이스 엔드 시리즈 개발이 계속 진행되고 있으며, EA 스포츠 시리즈인 FC와 메든도 별도의 디비전으로 운영되고 있다.