Дом Новости EA прекратила разработку игры о Чёрном пантере, разработчики в шоке

EA прекратила разработку игры о Чёрном пантере, разработчики в шоке

by Lillian Jun 13,2026

Логотип игры Черная пантера

Разработчики EA отреагировали на отмену игры «Черная пантера» и закрытие студии Cliffhanger Games через социальные сети.

С момента анонсирования в 2023 году о проекте «Черная пантера» появилось минимальное количество информации, хотя подтверждено, что это игра для одного игрока с открытым миром в жанре экшен-приключения. Работа над проектом велась бывшей студией Cliffhanger Games, основанной в 2023 году, ведущей командой опытных специалистов из Middle-earth: Shadow of Mordor, возглавляемой Кевином Стивенсом.

Президент EA Entertainment Лаура Миеle в письме, полученном IGN, пояснила, что эти решения, наряду с недавними отменами и увольнениями, направлены на «пересмотр приоритетов и концентрацию ресурсов на наиболее перспективных возможностях роста».

«Эти решения непросты, — сказала Миеle. — Они затрагивают коллег, с которыми мы работали и учились. Мы оказываем полную поддержку, включая помощь в переходе на другие позиции в EA, когда это возможно».

После анонса бывшие члены команды поделились эмоциональными прощаниями в соцсетях, призывая другие студии нанять пострадавших разработчиков.

«Я был чествован, имея возможность внести вклад в эту исключительную команду, — сказала художник-концепт Карла Ортиз. — Мы отдали душу, чтобы создать нечто визуально впечатляющее и детализированное. Ужасно, что игроки никогда не смогут испытать это».

Старший архитектор среды Фредди Ли отметил: «За короткий срок работы я работал рядом с вдохновляющими талантами, такими как Карла, которые способствовали моему профессиональному росту. Эта команда действительно представляла лучшее в индустрии». Он добавил, что закрытие стало для всех полной неожиданностью.

Игровой дизайнер Софи Маллинсон похвалила своих коллег: «Это была мечтательная команда, работающая над невероятной ролевой игрой «Черная пантера» с системой Немезис. Любая студия была бы счастлива нанять этих разработчиков».

Рэйм Винсон, бывший разработчик Respawn, теперь в Gravity Well, поделился своим мнением после личного знакомства с проектом в ходе перестановок персонала: «Их видение было амбициозным и особенным — я искренне ждал возможности сыграть даже в незавершённой версии».

Эти сокращения последовали за рядом реструктуризаций EA в последние годы. В прошлом месяце было уволено 300 человек, включая 100 в Respawn, а также отменены проект Titanfall и ещё один прототип. Ранее в этом году BioWare прошла реорганизацию с переездом некоторых разработчиков и увольнением других. В 2024 году реструктуризация привела к увольнению 670 позиций в EA, включая примерно дюжину сотрудников Respawn, а в 2023 году произошло 50 увольнений в BioWare и неуточнённые сокращения в Codemasters.

Теперь EA делает акцент на ключевых франшизах: Battlefield, The Sims, Skate и Apex Legends. Разработка продолжается над проектами Motive — Iron Man, Star Wars: Jedi 3 и следующим Mass Effect от BioWare, а также над играми EA Sports, такими как FC и Madden, которые функционируют как отдельная структура.

Последние статьи Более+