
藝電開發團隊已針對其《黑豹》遊戲的取消,以及 Cliffhanger Games 遊戲工作室的關閉,在社交媒體平台上作出回應。
自 2023 年宣布以來,關於《黑豹》遊戲的資訊極為有限,不過已確認這是一款 單人、開放世界動作冒險遊戲。開發工作由已解散的 Cliffhanger Games 負責,成立於 2023 年,團隊成員來自《中土世界:魔戒之影》等作品,由凱文·史蒂芬斯領銜。
根據 IGN 採訪取得的一封內部電子郵件,藝電娛樂總裁勞拉·米埃萊表示,這些決定,連同近期的取消案與裁員,旨在「重新聚焦我們的優先事項,並將資源集中於最具前景的成長機會上」。
「這些選擇極其艱難,」米埃萊表示,「它們影響了我們曾共事並學習過的同事。我們將提供完全支援,包括在可行的情況下協助團隊成員轉任藝電其他職位。」
宣佈消息後,原專案成員紛紛在社交媒體上發表感性告別,並鼓勵其他工作室聘用受影響的開發人員。
「我非常榮幸能為這個非凡團隊貢獻一己之力,」概念藝術師卡爾拉·奧爾蒂斯表示,「我們全心投入,創造出極具視覺震撼力且細節豐富的作品。對玩家而言,終生無法體驗這款遊戲,實在令人難過。」
資深環境架構師弗雷迪·李回顧道:「在我短暫任職期間,我與像卡爾拉這樣令人敬佩的才華橫溢的夥伴共事,他們助我實現專業成長。這個團隊確實展現了業界頂尖的水準。」他補充,「這項關閉消息令所有人完全措手不及。」
遊戲設計師索菲亞·馬林森讚揚她的同事:「這是一個夢幻團隊,專注於一款可能成為極具深度的《黑豹》角色扮演遊戲,並融合了奈米西斯系統。任何工作室若能聘用這些開發者,都將是幸運之事。」
曾於重生娛樂(Respawn)任職,現於 Gravity Well 工作的雷姆·文森,在團隊轉移期間親眼見證專案後分享心得:「他們的願景極具野心且獨特——我確實期待能體驗哪怕尚未完成的版本。」
此番裁員是藝電近年多次重組行動的延續。上個月,公司已宣布 300 人裁員,其中包括 100 名重生娛樂員工,同時取消了一款《泰坦降臨》專案及另一款原型遊戲。今年早些時候,Bioware 也進行重組,部分開發者被調任,部分遭解僱。2024 年的重組共裁撤 670 個職位,包含 約二十名重生娛樂成員;而 2023 年則有 50 名 Bioware 員工被裁,以及 Codemasters 未明確數字的減員。
目前藝電將重點放在核心系列作品上:《戰地》、《模擬人生》、《滑板》與《終極命案》。Motive 開發的《鋼鐵人》、《星戰:絕地武士3》、Bioware 的下一作《質量效應》系列,以及 EA 體育系列如《FC》與《Madden》——後者已獨立為專門部門運作。