国际象棋进入电子竞技领域:EWC 2025的历史时刻
电子竞技世界杯(EWC)2025锦标赛提出了令人惊讶但令人兴奋的宣布:国际象棋将作为电子竞技!这款古代游戏的包容性标志着国际象棋和电子竞技世界的重要里程碑。
国际象棋正式加入电子竞技世界杯
Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和Esports世界杯基金会(EWCF)之间的开创性伙伴关系首次将竞争性国际象棋带入了EWC。这项合作旨在将经典游戏介绍给更广泛的主流观众。
EWCF首席执行官Ralf Reichert表示兴奋,称国际象棋为“所有战略游戏的母亲”。他强调了其全球吸引力和蓬勃发展的竞争场景,是EWC团结多样化游戏社区的使命。
大师马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)是退休的世界冠军和现任世界第一的大使,旨在将国际象棋与新一代球员联系起来。他强调了扩大游戏范围并激发未来国际象棋爱好者的机会。
Riyadh 2025:150万美元的摊牌
EWC 2025活动于7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行,拥有150万美元的奖金。为了获得资格,球员必须在2月和5月参加2025年冠军象棋巡回赛(CCT)。前12名CCT球员以及“ Last Chance预选赛”中的四名将争夺30万美元的奖金池和EWC中令人垂涎的位置,成为了首届国际象棋电子竞技竞争对手的历史。
为了增强对电子竞技迷的吸引力,2025 CCT将采用更快的节奏格式。比赛将具有10分钟的时间控制,而无需增量,这与传统的较长时间控制世界冠军。决胜局将由一场世界末日的比赛决定。
随着根源可以追溯到1500年的古代印度,国际象棋已经发展了几个世纪,成为全球公认的消遣。由Chess.com等平台促进其数字适应性,扩大了其可访问性,尤其是在Covid-19大流行期间。通过流媒体,有影响力的人和“女王的gambit”之类的节目,媒体的曝光率也得到了增强。
它作为电子竞技的正式认可承诺将吸引更多的球员和球迷,从而巩固了国际象棋在现代游戏景观中的位置。