チェスがeスポーツアリーナに入る:EWC 2025での歴史的な瞬間
eSportsワールドカップ(EWC)2025トーナメントは、驚くべき、しかしエキサイティングな発表をもたらしました。チェスはeスポーツとして紹介されます!この古代のゲームの包含は、チェスとeスポーツの両方の世界にとって重要なマイルストーンです。
チェスは正式にeスポーツワールドカップに参加します
Chess.com、グランドマスターマグナスカールセン、eスポーツワールドカップ財団(EWCF)の画期的なパートナーシップは、競争力のあるチェスを初めてEWCにもたらしました。このコラボレーションは、より広く、より主流の視聴者に古典的なゲームを紹介することを目的としています。
EWCF CEOのRalf Reichertは、彼の興奮を表明し、チェスを「すべての戦略ゲームの母親」と呼んでいます。彼は、多様なゲームコミュニティを団結させるというEWCの使命にぴったりであるため、その世界的な魅力と繁栄した競争シーンを強調しました。
退職した世界チャンピオンであり、現在の世界ナンバーワンであるグランドマスターのマグナス・カールセンは、チェスを新世代のプレイヤーと結びつけることを目指して、大使として機能します。彼は、ゲームのリーチを拡大し、将来のチェス愛好家を刺激する機会を強調しました。
Riyadh 2025:150万ドルの対決
7月31日から8月3日まで、サウジアラビアのリヤドで開催されるEWC 2025イベントは、かなりの150万ドルの賞金プールを誇っています。資格を得るには、プレーヤーは2月と5月の2025チャンピオンチェスツアー(CCT)に出場する必要があります。上位12人のCCTプレーヤーは、「ラストチャンス予選」の4人とともに、300,000ドルの賞金プールとEWCの切望されたスポットを争い、Chess eSportsの競合他社として歴史を作ります。
eSportsファンへのアピールを強化するために、2025 CCTはより速いペースの形式を利用します。試合では、10分間のタイムコントロールが増加せず、世界選手権の従来の長い時間制御からの逸脱を備えています。タイブレーカーは、単一のハルマゲドンゲームによって決定されます。
根が古代インドに1500年前にさかのぼることで、チェスは何世紀にもわたって進化し、世界的に認められた娯楽になりました。 Chess.comのようなプラットフォームによって促進されるデジタル適応は、特にCovid-19パンデミック中にアクセシビリティを広げました。ゲームの人気は、ストリーミング、インフルエンサー、「The Queen's Gambit」のようなショーを通じてメディアに露出していることによって後押しされています。
eスポーツとしての公式の認識は、より多くのプレイヤーとファンを引き付けることを約束し、現代のゲームの風景におけるチェスの場所を固めています。