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El ajedrez es un eSport ahora

by Lucas Feb 19,2025

Chess is an eSport Now Ajedrez ingresa al ESPORTS Arena: un momento histórico en EWC 2025

El torneo 2025 de la Copa Mundial de Esports (EWC) ha hecho un anuncio sorprendente, pero emocionante,: el ajedrez se presentará como un eSport! La inclusión de este antiguo juego marca un hito significativo para los mundos de ajedrez y eSports.

El ajedrez se une oficialmente a la Copa Mundial de eSports

Una asociación innovadora entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) han traído el ajedrez competitivo al EWC por primera vez. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego clásico a una audiencia más amplia y convencional.

El CEO de EWCF, Ralf Reichert, expresó su emoción, llamando al ajedrez "la madre de todos los juegos de estrategia". Destacó su atractivo global y su próspera escena competitiva como una opción perfecta para la misión de EWC de unir diversas comunidades de juego.

El Gran Maestro Magnus Carlsen, un campeón mundial retirado y actual número uno del mundo, servirá como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una nueva generación de jugadores. Hizo hincapié en la oportunidad de expandir el alcance del juego e inspirar a los futuros entusiastas del ajedrez.

riadh 2025: un enfrentamiento de $ 1.5 millones

Chess is an eSport Now

El evento EWC 2025, que tiene lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, cuenta con un gran premio de $ 1.5 millones. Para calificar, los jugadores deben competir en la gira de ajedrez de 2025 Champions (CCT) en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores de CCT, junto con cuatro de un "calificador de la última oportunidad", competirán por un grupo de premios de $ 300,000 y un lugar codiciado en el EWC, haciendo historia como los competidores inaugural de deportes de ajedrez.

Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT 2025 utilizará un formato de ritmo más rápido. Los partidos contarán con un control de tiempo de 10 minutos sin incremento, una desviación de los controles tradicionales de tiempo más largo de los campeonatos mundiales. Los desempate serán decididos por un solo juego de Armagedón.

Con las raíces rastreando 1500 años hasta la antigua India, el ajedrez ha evolucionado durante siglos, convirtiéndose en un pasatiempo reconocido a nivel mundial. Su adaptación digital, facilitada por plataformas como Chess.com, amplió su accesibilidad, particularmente durante la pandemia Covid-19. La popularidad del juego también ha sido impulsada por la exposición a los medios a través de la transmisión, los influencers y programas como "The Queen's Gambit".

Su reconocimiento oficial como eSport promete atraer aún más jugadores y fanáticos, solidificando el lugar del ajedrez en el panorama de los juegos modernos.

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