체스는 EWC 2025의 역사적인 순간에 eSports Arena에 들어갑니다.
Esports World Cup (EWC) 2025 토너먼트는 놀랍지 만 흥미 진진한 발표를 만들었습니다. 체스는 e 스포츠로 선보일 예정입니다! 이 고대 게임의 포함은 체스와 e 스포츠 세계 모두에게 중요한 이정표가됩니다.
체스는 공식적으로 e 스포츠 월드컵에 합류합니다
Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen 및 Esports World Cup Foundation (EWCF) 간의 획기적인 파트너십은 처음으로 EWC에 경쟁력있는 체스를 가져 왔습니다. 이 협업은 클래식 게임을 더 넓고 주류 청중에게 소개하는 것을 목표로합니다.
Ralf Reichert의 EWCF CEO는 체스를 "모든 전략 게임의 어머니"라고 부르는 그의 흥분을 표현했습니다. 그는 다양한 게임 커뮤니티를 통합하기위한 EWC의 사명에 완벽하게 맞는 글로벌 매력과 번성 경쟁 현장을 강조했습니다.
은퇴 한 월드 챔피언이자 현재 세계 1 위인 그랜드 마스터 매그너스 칼슨 (Magnus Carlsen)은 체스를 새로운 세대의 선수들과 연결하는 것을 목표로 대사로 활동할 것입니다. 그는 게임의 범위를 확장하고 미래의 체스 애호가들에게 영감을 줄 수있는 기회를 강조했습니다.
Riyadh 2025 : 150 만 달러 대결
7 월 31 일부터 8 월 3 일까지 사우디 아라비아 리야드에서 열리는 EWC 2025 행사는 150 만 달러의 상당한 상을 자랑합니다. 자격을 갖추려면 플레이어는 2 월과 5 월에 2025 Champions Chess Tour (CCT)에서 경쟁해야합니다. "Last Chance Qualifier"에서 4 명과 함께 Top 12 CCT 플레이어는 30 만 달러의 상금 풀과 EWC의 탐욕스러운 자리를 차지하여 취임식 체스가 경쟁자로서 역사를 만들 것입니다.
eSports 팬들에게 호소력을 높이기 위해 2025 CCT는 더 빠른 속도의 형식을 활용합니다. 경기에는 전통적인 더 긴 시간 컨트롤이 세계 선수권 대회에서 출발하는 10 분의 시간 컨트롤이 있습니다. 타이 브레이커는 단일 Armageddon 게임으로 결정됩니다.
뿌리가 고대 인도로 1500 년 전으로 추적되면서 체스는 수세기에 걸쳐 진화하여 전 세계적으로 인정받는 오락이되었습니다. Chess.com과 같은 플랫폼에 의해 촉진 된 디지털 적응은 특히 Covid-19 Pandemic에서 접근성을 넓혔습니다. 이 게임의 인기는 스트리밍, 인플 루 언서 및 "Queen 's Gambit"과 같은 쇼를 통한 미디어 노출로 인해 증가했습니다.
eSport로서의 공식 인정은 더 많은 선수와 팬을 유치하여 현대 게임 환경에서 체스의 위치를 굳히는 것을 약속합니다.