任天堂是視頻遊戲世界中的泰坦,以其開創性的精神和跨越數十年的創造力而聞名。從成立開始,任天堂就不斷地突破了家用遊戲機遊戲的界限,提供了豐富的標誌性IP目錄,這些目錄在初次發布後幾年都保持了魅力。任天堂以令人興奮的即將到來的冠軍陣容,沒有放慢腳步的跡象。 Nintendo Switch 2最近宣布的消息引發了對該公司在控制台市場中的歷史的重新興趣。
下面,我們深入研究了任天堂有史以來的每個遊戲機的全面清單,為他們的演變和對遊戲行業的貢獻提供了懷舊之旅。
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在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將是第33。我們包括用於家庭和手持式控制台的修訂模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
任天堂最初從事遊戲硬件(彩色電視遊戲系列)是與三菱電子合作的開創性努力。這種夥伴關係至關重要,因為任天堂當時缺乏硬件開發經驗。彩色電視遊戲系統是商業上的成功,為任天堂未來專注於遊戲硬件的舞台奠定了基礎。即使在將近50年後,這些早期遊戲機的影響在任天堂對遊戲創新的持續承諾中產生了共鳴。
Game&Watch- 1980年4月28日
任天堂的第一個手持設備,遊戲與手錶系列,推出了便攜式遊戲的新時代。儘管設計簡單,但這些單位在全球範圍內銷售了超過4000萬台,引入了諸如Donkey Kong模型中的D-Pad之類的功能,如今仍具有影響力。該系列在2020年和2021年發行了限量版的複興,慶祝了馬里奧和塞爾達的周年紀念日。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
該遊戲機在北美以任天堂娛樂系統(NES)和日本的家庭計算機(FAMICOM)的形式推出,該控制台用其墨盒系統徹底改變了家庭遊戲。它為許多心愛的任天堂特許經營(例如Super Mario,Zelda的傳奇人物和Metroid)奠定了基礎,鞏固了其作為視頻遊戲歷史的基石的地位。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
任天堂憑藉Game Boy,在1989年夏天向北美介紹了真正的手持遊戲體驗。該遊戲機通過支持遊戲墨盒超越了遊戲和觀看,從而為玩家提供了自由選擇各種標題。在許多地區與系統捆綁在一起的俄羅斯方塊成為遊戲男孩成功的代名詞。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)標記了任天堂進入16位遊戲的進入,為遊戲界帶來了重大進步。在這個時代,諸如Super Mario World和Donkey Kong Country之類的標誌性冠軍頭銜是在這個時代發行的,儘管後來推出了SNES,這使SNES成為了這一代人中最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
也許任天堂最非常規的控制台,這個虛擬男孩試圖將3D視覺效果帶到便攜式遊戲中。只有22場比賽的圖書館有限,其中包括Mario的網球和虛擬Boy Wario Land等著名冠軍,它僅一年後就停產,售出不到80萬輛。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的更緊湊版本,具有改進的黑白屏幕和增強的硬件,以更好地顯示響應時間。但是,與其前身相比,其尺寸較小的電池壽命較短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64將3D圖形介紹給Nintendo的Home Console陣容,是一個改變遊戲規則的遊戲,具有Super Mario 64和《 Zelda of Zelda:of of the of time of Time of Time》中。它的創新控制器帶有模擬棍子在遊戲控制中設置了新標準,並且該控制台以其各種特別版版本而聞名。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本獨有的是,遊戲男孩的燈比遊戲男孩口袋大,但在弱光條件下提供了更好的可見性。此功能將其電池壽命延長到20個小時左右,使其成為遊戲男孩家族的獨特產品。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
遊戲男孩的顏色為手持式市場帶來了顏色,與所有遊戲男孩遊戲兼容,增強了鮮豔的色彩的遊戲體驗。它還支持專門為其功能設計的新遊戲,並大大擴展了圖書館。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
隨著Game Boy Advance(GBA),任天堂在手持技術方面取得了重大飛躍,引入了16位圖形和水平設計。與遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲的向後兼容性進一步豐富了其廣泛的圖書館,使其成為遊戲玩家的最愛。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64成功的基礎上,為流行冠軍和新特許經營提供了續集,例如動物穿越。它從墨盒過渡到光盤,並具有改進的控制器,並帶有隆隆聲和模擬觸發器,對遊戲行業產生了持久的影響。
松下問 - 2001年12月14日
松下Q與Nintendo之間的合作,將GameCube與DVD播放器結合在一起。它光滑的不銹鋼設計和前LCD面板是顯著的,但是高成本和低銷量導致了其短暫的市場壽命。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP的演變是一個Game Boy Advance的演變,引入了可折疊的設計,頂部的屏幕並在底部控制。它具有可充電電池的特徵,在後來的型號中,它卻是背光屏幕,儘管它省略了耳機插孔,需要一個用於音頻的適配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最暢銷的DS系列,引入了Wi-Fi連接性和獨特的雙屏幕設計,底部屏幕是觸摸屏。這種創新的方法導致了各種各樣的遊戲體驗。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上揭示的遊戲男孩Micro是Game Boy Advance的緊湊版本,其背光屏幕具有可調節的亮度。儘管尺寸很小,但它支持了各種遊戲,在18個月內售出了242萬台單位。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是Nintendo DS的更新版本,更薄,更輕,並且具有更明亮的屏幕和改善的電池壽命。這些增強功能使其成為遊戲玩家的流行選擇。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振興了任天堂的主機市場,通過Wii遙控,革新的遊戲玩法引入了運動控制。它與GameCube標題兼容,並引入了虛擬控制台,以用於經典遊戲的數字下載。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI的演變添加了相機和SD卡插槽,以額外存儲。但是,它刪除了Game Boy Advance Slot,這標誌著任天堂的手持策略的轉變。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL大於DSI,具有更寬的屏幕和提高的聲音質量,從而增強了遊戲體驗。它的較大電池還可以延長播放時間。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
遵循DS線,3DS引入了立體3D遊戲,而無需眼鏡。它提供了一個強大的遊戲庫,其中包括諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提供了更具身臨其境的遊戲體驗,同時保留了其前身的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
作為Wii的繼任者,Wii U引入了GamePad控制器,其中包含了電視播放的內置屏幕。它支持高清圖形,並提供了諸如Super Mario 3D World和Splatoon之類的著名標題,儘管由於營銷挑戰,它在銷售方面掙扎。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii的生命週期結束時發行,是一個較小,更輕的版本,沒有GameCube支持,Wi-Fi或HD功能。它主要在加拿大推出,並選擇其他地區。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS以較低的價格提供2D遊戲,刪除了3DS的3D功能,但與所有3DS遊戲保持兼容性。它的設計更強大,適合年輕遊戲玩家。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
對3DS的升級,新的Nintendo 3DS添加了新的控件,例如C-Stick和ZR/ZL按鈕,以及對Amiibo的NFC支持。隨著時間的流逝,它在各個地區發行,北美後來收到它。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新3DS XL比新3DS大,它提供了更大的屏幕,以獲得更身臨其境的體驗,但卻消除了更換面板的能力,儘管它具有多個特別版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch結合了最佳的家庭和便攜式遊戲,通過其多功能設計徹底改變了該行業。它廣泛的第一方遊戲和特別版的圖書館使其成為傑出的遊戲機。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS的更新2DS XL添加了一個模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持,返回翻蓋設計並支持新的3DS標題。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite僅專為手持式遊戲而設計,具有較小的車身和內置控制器,為遊戲玩家提供了更實惠的選擇。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
增強了開關體驗,OLED模型推出了更大,更高質量的屏幕,改進的揚聲器以及帶有LAN端口的新碼頭,並與Metroid Dread一起首次亮相。
即將到來的任天堂遊戲機
經過多年的猜測,任天堂已正式公佈了Nintendo Switch 2。揭示預告片突出了一種新方法,用於連接Joy-Cons,更大的屏幕和額外的USB-C端口。將Joy-Cons用作鼠標的能力表明了潛在的新遊戲機制,而預告片則暗示了一個新的Mario Kart,並獲得了24名玩家的支持。該控制台承諾將“大部分”向後兼容,並支持物理和數字遊戲。分析師估計,Switch 2的價格在400美元左右。根據預告片,我們收集了所有已知的詳細信息,但是預計將在4月2日定於任天堂直接期間,包括發布日期,包括發布日期。
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