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Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa

by Julian Apr 18,2025

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un legado de creatividad que abarca décadas. Desde su inicio, Nintendo ha superado continuamente los límites de los juegos de consolas en el hogar, entregando un rico catálogo de IP icónicas que mantienen su encanto incluso años después de su lanzamiento inicial. Con una emocionante línea de los próximos títulos, Nintendo no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 ha provocado un renovado interés en la historia histórica de la compañía en el mercado de consolas.

A continuación, profundizamos en una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado, ofreciendo un viaje nostálgico a través de su evolución y contribuciones a la industria del juego.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos, la serie Color TV-Game, fue un esfuerzo pionero en colaboración con Mitsubishi Electronics. Esta asociación fue crucial ya que Nintendo carecía de experiencia en desarrollo de hardware en ese momento. Los sistemas de juego TV color fueron un éxito comercial, preparando el escenario para el enfoque futuro de Nintendo en el hardware de los juegos. Incluso casi 50 años después, el impacto de estas primeras consolas resuena en el compromiso continuo de Nintendo con la innovación en los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Los primeros dispositivos portátiles de Nintendo, la serie Game & Watch, introdujeron una nueva era de juegos portátiles. A pesar de su diseño simple, estas unidades vendieron más de 40 millones en todo el mundo, presentando características como el D-Pad en el modelo Donkey Kong, que sigue influyendo en la actualidad. La serie vio un avivamiento con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021, celebrando los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Lanzado en América del Norte como el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) y conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, esta consola revolucionó los juegos en el hogar con su sistema de cartuchos. Se sentó en las bases de muchas queridas franquicias de Nintendo como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como una piedra angular de la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Con The Game Boy, Nintendo introdujo una verdadera experiencia de juego de mano en América del Norte en el verano de 1989. Esta consola avanzó más allá del juego y el reloj al apoyar los cartuchos de juegos, ofreciendo a los jugadores la libertad de elegir entre una variedad de títulos. Tetris, incluido con el sistema en muchas regiones, se convirtió en sinónimo del éxito del niño.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Marcado por la entrada de Nintendo en juegos de 16 bits, el Sistema Super Nintendo Entertainment (SNES) trajo avances significativos al mundo de los juegos. Se lanzaron títulos icónicos como Super Mario World y Donkey Kong Country durante esta época, lo que contribuyó a que los SNES se conviertan en la consola más vendida de su generación a pesar de un lanzamiento posterior.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual intentó traer imágenes en 3D a los juegos portátiles. Con una biblioteca limitada de solo 22 juegos, que incluyen títulos notables como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land, se suspendió después de solo un año, vendiendo poco menos de 800,000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más compacta del Game Boy original, Game Boy Pocket presentó una pantalla mejorada en blanco y negro y un hardware mejorado para mejores tiempos de respuesta de visualización. Sin embargo, su tamaño más pequeño resultó en una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Presentando gráficos 3D en la línea de consolas caseras de Nintendo, la Nintendo 64 cambió el juego con títulos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un Stick analógico estableció nuevos estándares en el control de juegos, y la consola era conocida por sus diversos lanzamientos de edición especial.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el bolsillo Game Boy, pero incluía una luz de fondo para una mejor visibilidad en condiciones de poca luz. Esta característica extendió su duración de la batería a alrededor de 20 horas, por lo que es una oferta única en la familia Game Boy.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color al mercado de la computadora de mano, el color Game Boy fue compatible con todos los juegos de Game Boy, mejorando la experiencia de juego con colores vibrantes. También admitió nuevos juegos diseñados específicamente para sus capacidades, ampliando significativamente la biblioteca.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con el Game Boy Advance (GBA), Nintendo dio un salto significativo en la tecnología portátil, introduciendo gráficos de 16 bits y un diseño horizontal. La compatibilidad hacia atrás con los juegos de colores de Game Boy y Game Boy enriqueció aún más su extensa biblioteca, por lo que es un favorito entre los jugadores.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
El Pokémon Mini era una pequeña computadora de mano centrada exclusivamente en los juegos de Pokémon. Con solo 10 juegos lanzados y una disponibilidad limitada en América del Norte, presentaba elementos únicos como un reloj incorporado, comunicación infrarroja y funcionalidad de Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube introdujo secuelas de títulos populares y nuevas franquicias como Animal Crossing. Hizo la transición de los cartuchos a los discos y presentó un controlador mejorado con retumbantes y desencadenantes analógicos, dejando un impacto duradero en la industria del juego.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño de acero inoxidable y su panel LCD delantero fueron notables, pero los altos costos y las bajas ventas llevaron a su corta vida útil del mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Una evolución del Game Boy Advance, el Game Boy Advance SP introdujo un diseño plegable con la pantalla en la parte superior y controla en la parte inferior. Presentaba una batería recargable y, en modelos posteriores, una pantalla retroiluminada, aunque omitió un conector para auriculares, que requirió un adaptador para el audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al iniciar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo la conectividad Wi-Fi y un diseño único de doble pantalla, siendo la pantalla inferior una pantalla táctil. Este enfoque innovador condujo a una amplia gama de experiencias de juego.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro fue una versión compacta del Game Boy Advance, con una pantalla retroiluminada con brillo ajustable. A pesar de su pequeño tamaño, admitió una amplia gama de juegos, vendiendo 2.42 millones de unidades durante 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión actualizada de la Nintendo DS, el DS Lite era más delgado, más ligero y presentaba pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería. Estas mejoras lo convirtieron en una elección popular entre los jugadores.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, el Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii, revolucionando el juego. Fue compatible con los títulos de GameCube e introdujo la consola virtual para descargas digitales de juegos clásicos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Una evolución del DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD para almacenamiento adicional. Sin embargo, eliminó el Game Boy Advance Slot, marcando un cambio en la estrategia portátil de Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Más grande que el DSI, el DSI XL presentaba pantallas más amplias y una mejor calidad de sonido, mejorando la experiencia de juego. Su batería más grande también permitió un tiempo de juego prolongado.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Después de la línea DS, el 3DS introdujo juegos 3D estereoscópicos sin la necesidad de anteojos. Ofreció una sólida biblioteca de juegos, incluidos títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de juego más inmersiva al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Como sucesor de la Wii, la Wii U presentó al controlador GamePad con una pantalla incorporada para la reproducción fuera de la televisión. Apoyó gráficos HD y ofreció títulos notables como Super Mario 3D World y Splatoon, aunque tuvo problemas con las ventas debido a desafíos de marketing.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida del Wii, el Wii Mini era una versión más pequeña y más ligera sin soporte de GameCube, Capacidades Wi-Fi o HD. Se lanzó principalmente en Canadá y seleccionó otras regiones.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al ofrecer juegos 2D a un precio más bajo, el 2DS eliminó la característica 3D del 3DS pero mantuvo la compatibilidad con los juegos 3DS. Su diseño era más robusto y adecuado para los jugadores más jóvenes.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Una actualización al 3DS, la nueva Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo. Fue lanzado en varias regiones a lo largo del tiempo, con América del Norte recibiéndolo más tarde.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Más grande que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció pantallas más grandes para una experiencia más inmersiva, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, aunque llegó en múltiples ediciones especiales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando lo mejor del hogar y los juegos portátiles, el Nintendo Switch revolucionó la industria con su diseño versátil. Su extensa biblioteca de juegos de terceros y ediciones especiales lo han convertido en una consola destacada.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una actualización del 2DS, el 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, volviendo al diseño de la capa de alcha y admitiendo nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado solo para el juego portátil, el Switch Lite presentaba un cuerpo más pequeño y controladores incorporados, ofreciendo una opción más asequible para los jugadores sobre la marcha.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Al mejorar la experiencia del interruptor, el modelo OLED introdujo una pantalla más grande y de mayor calidad, altavoces mejorados y un nuevo muelle con un puerto LAN, que debutó junto con Metroid Dread.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer revelador destaca un nuevo método para adjuntar Joy-Cons, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. La capacidad de usar Joy-Cons como mouse sugiere una nueva mecánica de juego potencial, y el trailer sugiere un nuevo Mario Kart con soporte de 24 jugadores. La consola promete ser "en su mayoría" compatible con versiones anteriores, que respalda los juegos físicos y digitales.

Los analistas estiman que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Según el avance, hemos reunido todos los detalles conocidos, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

¿Qué juegos quieres ver en Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

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