Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et un héritage de créativité qui s'étend sur des décennies. Depuis sa création, Nintendo a continuellement repoussé les limites du jeu sur la console domestique, offrant un riche catalogue d'IPs emblématiques qui maintiennent leur charme même des années après leur sortie initiale. Avec une gamme passionnante de titres à venir, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 a suscité un renouvellement des intérêts dans l'histoire de l'entreprise sur le marché de la console.
Ci-dessous, nous nous plongeons dans une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais lancée, offrant un voyage nostalgique à travers leur évolution et leur contribution à l'industrie du jeu.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu, la série de jeux de télévision en couleur, a été un effort pionnier en collaboration avec Mitsubishi Electronics. Ce partenariat était crucial car Nintendo manquait de l'expérience de développement matériel à l'époque. Les systèmes de jeux de télévision en couleur ont été un succès commercial, préparant la voie à l'accent mis par Nintendo sur le matériel de jeu. Même près de 50 ans plus tard, l'impact de ces premières consoles résonne dans le cadre de l'engagement continu de Nintendo envers l'innovation dans les jeux.
Game & Watch - 28 avril 1980
Les premiers appareils Handheld de Nintendo, la série Game & Watch, ont présenté une nouvelle ère de jeux portables. Malgré leur conception simple, ces unités ont vendu plus de 40 millions dans le monde, introduisant des fonctionnalités comme le D-Pad dans le modèle Donkey Kong, qui restent influentes aujourd'hui. La série a vu un renouveau avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021, célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Lancé en Amérique du Nord sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES) et connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, cette console a révolutionné les jeux domestiques avec son système de cartouche. Il a jeté les bases de nombreuses franchises Nintendo bien-aimées telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.
Game Boy - 31 juillet 1989
Avec le Game Boy, Nintendo a présenté une véritable expérience de jeu portable en Amérique du Nord à l'été 1989. Cette console a progressé au-delà du jeu et de regarder en soutenant les cartouches de jeu, offrant aux joueurs la liberté de choisir parmi une variété de titres. Tetris, regroupé du système dans de nombreuses régions, est devenu synonyme du succès du Game Boy.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Le marquage de l'entrée de Nintendo dans les jeux 16 bits, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a apporté des progrès importants au monde du jeu. Des titres emblématiques comme Super Mario World et Donkey Kong Country ont été publiés à cette époque, contribuant au SNES devenant la console la plus vendue de sa génération malgré un lancement ultérieur.
Virtual Boy - 14 août 1995
Peut-être la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a tenté d'apporter des visuels 3D aux jeux portables. Avec une bibliothèque limitée de seulement 22 jeux, y compris des titres notables comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, il a été interrompu après seulement un an, vendant un peu moins de 800 000 unités.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus compacte du Game Boy original, le Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré et un matériel amélioré pour de meilleurs temps de réponse d'affichage. Cependant, sa taille plus petite a entraîné une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Présentation des graphiques 3D à la gamme de console domestique de Nintendo, le Nintendo 64 a changé la donne avec des titres comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique établit de nouvelles normes dans le contrôle des jeux, et la console était connue pour ses différentes versions en édition spéciale.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light était plus grand que le Game Boy Pocket, mais comprenait un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité. Cette fonctionnalité a prolongé sa durée de vie de la batterie à environ 20 heures, ce qui en fait une offre unique dans la famille Game Boy.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur sur le marché portable, la couleur du Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy, améliorant l'expérience de jeu avec des couleurs vibrantes. Il a également soutenu de nouveaux jeux conçus spécifiquement pour ses capacités, élargissant considérablement la bibliothèque.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec le Game Boy Advance (GBA), Nintendo a fait un saut significatif dans la technologie de poche, introduisant des graphiques 16 bits et une conception horizontale. La compatibilité en arrière avec Game Boy and Game Boy Color Games a encore enrichi sa vaste bibliothèque, ce qui en fait un favori parmi les joueurs.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a introduit des suites de titres populaires et de nouvelles franchises comme Animal Crossing. Il est passé des cartouches aux disques et a présenté un contrôleur amélioré avec des déclencheurs Rumble et Analog, laissant un impact durable sur l'industrie du jeu.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Sa conception élégante en acier inoxydable et son panneau LCD avant étaient notables, mais des coûts élevés et des ventes faibles ont conduit à sa durée de vie du marché.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Une évolution de la Game Boy Advance, le Game Boy Advance SP a introduit un design pliable avec l'écran en haut et des commandes en bas. Il comportait une batterie rechargeable et, dans des modèles ultérieurs, un écran rétro-éclairé, bien qu'il ait omis une prise casque, nécessitant un adaptateur pour l'audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS la plus vendue, la Nintendo DS a introduit la connectivité Wi-Fi et une conception unique à double écran, l'écran inférieur étant un écran tactile. Cette approche innovante a conduit à une gamme diversifiée d'expériences de jeu.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était une version compacte de Game Boy Advance, avec un écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable. Malgré sa petite taille, il a soutenu un large éventail de jeux, vendant 2,42 millions d'unités sur 18 mois.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Une version mise à jour du Nintendo DS, le DS Lite était plus mince, plus léger et comportait des écrans plus lumineux et une durée de vie de la batterie améliorée. Ces améliorations en ont fait un choix populaire parmi les joueurs.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via le gameplay à distance de la Wii, révolutionnant. Il était en arrière compatible avec les titres GameCube et a introduit la console virtuelle pour les téléchargements numériques de jeux classiques.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Une évolution du DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD pour un stockage supplémentaire. Cependant, il a supprimé la machine à sous Game Boy Advance, marquant un changement dans la stratégie portable de Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Plus grand que le DSI, le DSI XL comportait des écrans plus larges et une qualité sonore améliorée, améliorant l'expérience de jeu. Sa batterie plus grande a également permis un temps de jeu prolongé.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Après la ligne DS, la 3DS a introduit des jeux 3D stéréoscopiques sans avoir besoin de lunettes. Il a offert une solide bibliothèque de jeux, y compris des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus immersive tout en conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a pris en charge les graphiques HD et a offert des titres notables comme Super Mario 3D World et Splatoon, bien qu'il ait eu du mal avec les ventes en raison de défis marketing.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version plus petite et plus légère sans capacités de support GameCube, Wi-Fi ou HD. Il a été principalement lancé au Canada et sélectionné d'autres régions.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant des jeux 2D à un prix inférieur, le 2DS a supprimé la fonction 3D de la 3DS mais a maintenu la compatibilité avec tous les jeux 3DS. Son design était plus robuste et adapté aux jeunes joueurs.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Une mise à niveau vers la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour Amiibo. Il a été libéré dans diverses régions au fil du temps, l'Amérique du Nord en la recevant plus tard.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Plus grand que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL a offert des écrans plus grands pour une expérience plus immersive mais a supprimé la capacité de modifier les plaques de visage, bien qu'elle soit venue dans plusieurs éditions spéciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
En combinant le meilleur des jeux à domicile et portables, le Switch Nintendo a révolutionné l'industrie avec sa conception polyvalente. Sa vaste bibliothèque de jeux de premiers partis et d'éditions spéciales en a fait une console remarquable.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Une mise à jour de la 2DS, la 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo, revenant à la conception de clapiers et en soutenant les nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable uniquement, le Switch Lite comportait un corps plus petit et des contrôleurs intégrés, offrant une option plus abordable pour les joueurs en déplacement.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
En améliorant l'expérience de commutation, le modèle OLED a introduit un écran plus grand de meilleure qualité, des haut-parleurs améliorés et un nouveau quai avec un port LAN, faisant ses débuts aux côtés de Metroid Dread.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de Reveal met en évidence une nouvelle méthode pour attacher Joy-Cons, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. La capacité d'utiliser Joy-Cons en tant que souris suggère de nouvelles mécanismes de jeu potentiels, et la bande-annonce suggère un nouveau Mario Kart avec un support à 24 joueurs. La console promet d'être "principalement" compatible en arrière, soutenant les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que le commutateur 2 sera au prix d'environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails connus, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.
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