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Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo

by Julian Apr 18,2025

A Nintendo se destaca como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e um legado de criatividade que abrange décadas. Desde a sua criação, a Nintendo ultrapassou continuamente os limites dos jogos de console doméstico, oferecendo um rico catálogo de IPs icônicos que mantêm seu charme até anos após o lançamento inicial. Com uma excelente linha de títulos futuros, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração. O recente anúncio do Nintendo Switch 2 despertou um interesse renovado na história da empresa no mercado de console.

Abaixo, nos aprofundamos em uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou, oferecendo uma jornada nostálgica por sua evolução e contribuições para a indústria de jogos.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos, a série de jogos de TV em cores, foi um esforço pioneiro em colaboração com a Mitsubishi Electronics. Essa parceria foi crucial, pois a Nintendo não possuía experiência em desenvolvimento de hardware na época. Os sistemas de jogos de TV em cores foram um sucesso comercial, preparando o cenário para o foco futuro da Nintendo no hardware de jogos. Mesmo quase 50 anos depois, o impacto desses consoles iniciais ressoa dentro do compromisso contínuo da Nintendo com a inovação nos jogos.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

Os primeiros dispositivos portáteis da Nintendo, a série Game & Watch, introduziram uma nova era de jogos portáteis. Apesar de seu design simples, essas unidades venderam mais de 40 milhões em todo o mundo, introduzindo recursos como o D-pad no modelo Donkey Kong, que permanecem influentes hoje. A série viu um renascimento com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021, comemorando os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Lançado na América do Norte como o Nintendo Entertainment System (NES) e conhecido como Computador de Família (Famicom) no Japão, este console revolucionou os jogos domésticos com seu sistema de cartucho. Ele lançou as bases para muitas franquias amadas da Nintendo, como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando seu lugar como uma pedra angular da história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Com o Game Boy, a Nintendo introduziu uma verdadeira experiência em jogos portáteis na América do Norte no verão de 1989. Este console avançou além do jogo e assistir apoiando cartuchos de jogos, oferecendo aos jogadores a liberdade de escolher entre vários títulos. Tetris, agrupado com o sistema em muitas regiões, tornou -se sinônimo do sucesso do Game Boy.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Marcando a entrada da Nintendo em jogos de 16 bits, o Super Nintendo Entertainment System (SNES) trouxe avanços significativos ao mundo dos jogos. Títulos icônicos como Super Mario World e Donkey Kong Country foram lançados durante esta época, contribuindo para o SNES se tornar o console mais vendido de sua geração, apesar de um lançamento posterior.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha tentado trazer visuais em 3D para jogos portáteis. Com uma biblioteca limitada de apenas 22 jogos, incluindo títulos notáveis ​​como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, foi interrompido após apenas um ano, vendendo pouco menos de 800.000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão mais compacta do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco aprimorada e um hardware aprimorado para melhores tempos de resposta de exibição. No entanto, seu tamanho menor resultou em uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Apresentando gráficos 3D na linha de console doméstico da Nintendo, o Nintendo 64 foi um mudança de jogo com títulos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu novos padrões no controle de jogos, e o console era conhecido por seus vários lançamentos de edição especial.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light era maior que o Game Boy Pocket, mas incluiu uma luz de fundo para uma melhor visibilidade em condições de pouca luz. Esse recurso estendeu a duração da bateria para cerca de 20 horas, tornando -a uma oferta única na família Game Boy.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para o mercado portátil, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy, aprimorando a experiência de jogo com cores vibrantes. Ele também apoiou novos jogos projetados especificamente para seus recursos, expandindo significativamente a biblioteca.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com o Game Boy Advance (GBA), a Nintendo deu um salto significativo na tecnologia portátil, introduzindo gráficos de 16 bits e um design horizontal. A compatibilidade com versões anteriores com a Game Boy e o Game Boy Color Games enriqueceu ainda mais sua extensa biblioteca, tornando -o o favorito entre os jogadores.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadar
O Pokémon Mini era um pequeno porão focado exclusivamente em jogos de Pokémon. Com apenas 10 jogos lançados e disponibilidade limitada na América do Norte, apresentava elementos exclusivos como um relógio embutido, comunicação infravermelha e funcionalidade Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube introduziu sequências de títulos populares e novas franquias como Animal Crossing. Ele passou de cartuchos para discos e apresentou um controlador aprimorado com rumble e gatilhos analógicos, deixando um impacto duradouro na indústria de jogos.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram notáveis, mas altos custos e vendas baixas levaram à sua curta vida útil do mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Uma evolução do Game Boy Advance, o Game Boy Advance SP introduziu um design dobrável com a tela na parte superior e controla o fundo. Apresentava uma bateria recarregável e, em modelos posteriores, uma tela de retroiluminação, embora omitisse um fone de ouvido, exigindo um adaptador para áudio.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS introduziu a conectividade Wi-Fi e um design exclusivo de tela dupla, com a tela inferior sendo uma tela sensível ao toque. Essa abordagem inovadora levou a uma gama diversificada de experiências de jogos.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro foi uma versão compacta do Game Boy Advance, apresentando uma tela iluminada com brilho com brilho ajustável. Apesar de seu tamanho pequeno, ele apoiou uma ampla gama de jogos, vendendo 2,42 milhões de unidades em 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Uma versão atualizada do Nintendo DS, o DS Lite era mais fino, mais leve e apresentava telas mais brilhantes e uma melhor vida útil da bateria. Esses aprimoramentos o tornaram uma escolha popular entre os jogadores.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do Wii Remote, revolucionando a jogabilidade. Foi compatível com títulos de Gamecube e introduziu o console virtual para downloads digitais de jogos clássicos.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Uma evolução do DS, o DSI adicionou câmeras e um slot para cartão SD para armazenamento adicional. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança na estratégia de mão da Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Maior que o DSI, o DSI XL apresentava telas mais amplas e melhoria da qualidade do som, aprimorando a experiência de jogo. Sua bateria maior também permitiu um tempo de reprodução prolongado.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Após a linha DS, o 3DS introduziu jogos estereoscópicos em 3D sem a necessidade de óculos. Ele ofereceu uma biblioteca robusta de jogos, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL proporcionou uma experiência de jogo mais imersiva, mantendo todos os recursos de seu antecessor.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu o controlador GamePad com uma tela embutida para o jogo fora da TV. Ele apoiou a HD Graphics e ofereceu títulos notáveis ​​como Super Mario 3D World e Splatoon, embora tenha lutado com as vendas devido a desafios de marketing.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era uma versão menor e mais leve, sem suporte para GameCube, Wi-Fi ou HD Capacity. Foi lançado principalmente no Canadá e selecionou outras regiões.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Oferecendo jogos 2D a um preço mais baixo, o 2DS removeu o recurso 3D do 3DS, mas manteve a compatibilidade com todos os jogos do 3DS. Seu design era mais robusto e adequado para jogadores mais jovens.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Uma atualização para o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, juntamente com o suporte NFC para o AMIIBO. Foi lançado em várias regiões ao longo do tempo, com a América do Norte recebendo mais tarde.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Maior que o novo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu telas maiores para uma experiência mais imersiva, mas removeu a capacidade de trocar de placas de face, embora tenha sido em várias edições especiais.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Combinando o melhor dos jogos domésticos e portáteis, o Nintendo Switch revolucionou o setor com seu design versátil. Sua extensa biblioteca de jogos de primeira parte e edições especiais o tornou um console de destaque.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Uma atualização para o 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte da AMIIBO, retornando ao design de conchas e apoiando novos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado apenas para reprodução portátil, o Switch Lite apresentava um corpo menor e controladores embutidos, oferecendo uma opção mais acessível para os jogadores em movimento.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Aprimorando a experiência do Switch, o modelo OLED introduziu uma tela maior e de maior qualidade, alto-falantes aprimorados e uma nova doca com uma porta LAN, estreando ao lado do pavio do Metroid.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação destaca um novo método para anexar Joy-Cons, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. A capacidade de usar Joy-Conse como um mouse sugere uma nova mecânica de jogabilidade em potencial, e o trailer sugere um novo Mario Kart com suporte para 24 jogadores. O console promete ser "principalmente" compatível com versões anteriores, apoiando jogos físicos e digitais.

Os analistas estimam que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Com base no trailer, reunimos todos os detalhes conhecidos, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

Quais jogos você quer ver no Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------

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