닌텐도는 비디오 게임 세계에서 타이탄으로 서서 개척 정신과 수십 년에 걸친 창의성의 유산으로 유명합니다. Nintendo는 처음부터 홈 콘솔 게임의 경계를 지속적으로 밀어내어 초기 출시 후 몇 년이 지난 후에도 매력을 유지하는 아이코닉 IP의 풍부한 카탈로그를 제공했습니다. 다가오는 타이틀의 흥미 진진한 라인업으로 Nintendo는 속도를 늦추는 징후가 없습니다. 최근 Nintendo Switch 2의 발표는 콘솔 시장에서 회사의 저장된 역사에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰습니다.
아래에서, 우리는 닌텐도가 출시 한 모든 콘솔 목록을 탐구하여 게임 산업에 대한 진화와 기여를 통해 향수를 불러 일으키고 있습니다.
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총 32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위입니다. XL 및 Mini와 같은 브랜딩을 포함하여 가정 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함되었습니다.
최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
닌텐도의 컬러 TV 게임 시리즈 인 게임 하드웨어에 대한 최초의 벤처는 Mitsubishi Electronics와 협력하는 선구적인 노력이었습니다. 이 파트너십은 닌텐도가 당시 하드웨어 개발 경험이 부족했기 때문에 중요했습니다. 컬러 TV 게임 시스템은 상업적인 성공으로 닌텐도의 미래에 게임 하드웨어에 대한 초점을 맞추기위한 무대를 설정했습니다. 거의 50 년이 지난 후에도이 초기 콘솔의 영향은 닌텐도의 게임 혁신에 대한 지속적인 헌신 내에서 공명합니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
Nintendo의 첫 핸드 헬드 장치 인 The Game & Watch Series는 휴대용 게임의 새로운 시대를 소개했습니다. 단순한 디자인에도 불구 하고이 유닛들은 전 세계적으로 4 천만 명이 넘는 판매로 Donkey Kong 모델에 D-PAD와 같은 기능을 도입하여 오늘날 영향력이 남아 있습니다. 이 시리즈는 2020 년과 2021 년에 한정판 릴리스로 부흥을 보았으며 마리오와 젤다의 기념일을 축하했습니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
북아메리카에서 NES (Nintendo Entertainment System)로 출시되었으며 일본의 Famicom (Family Computer)로 알려진이 콘솔은 카트리지 시스템으로 홈 게임에 혁명을 일으켰습니다. 그것은 슈퍼 마리오, 젤다의 전설 및 메트로이드와 같은 많은 사랑하는 닌텐도 프랜차이즈의 토대를 마련하여 비디오 게임 역사의 초석으로 자리 잡았습니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
게임 보이와 함께 Nintendo는 1989 년 여름 북아메리카에 진정한 핸드 헬드 게임 경험을 소개했습니다.이 콘솔은 게임 카트리지를 지원함으로써 게임 및 시계를 넘어 진보하여 플레이어에게 다양한 타이틀 중에서 자유롭게 선택할 수 있도록했습니다. 많은 지역의 시스템과 함께 번들 된 테트리스는 게임 보이의 성공과 동의어가되었습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 Nintendo의 16 비트 게임에 진입하여 게임 세계에 상당한 발전을 가져 왔습니다. 이 시대에 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 상징적 인 타이틀이 출시되어 SNES가 나중에 출시 되었음에도 불구하고 세대의 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
아마도 Nintendo의 가장 비 전통적인 콘솔 인 가상 소년은 휴대용 게임에 3D 영상을 가져 오려고 시도했습니다. Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 주목할만한 타이틀을 포함하여 22 개 게임의 제한된 라이브러리가 1 년 만에 중단되어 80 만 대 미만을 판매했습니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
The Game Boy Pocket의보다 컴팩트 한 버전 인 The Game Boy Pocket은 개선 된 흑백 화면과 향상된 하드웨어가 더 나은 디스플레이 응답 시간을 제공했습니다. 그러나 크기가 작기 때문에 전임자에 비해 배터리 수명이 짧았습니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
Nintendo의 홈 콘솔 라인업에 3D 그래픽을 소개 한 Nintendo 64는 Super Mario 64와 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 타이틀을 가진 게임 체인저였습니다. 아날로그 스틱이 장착 된 혁신적인 컨트롤러는 게임 제어에서 새로운 표준을 설정했으며 콘솔은 다양한 특별판 릴리스로 유명했습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본 전용 인 Game Boy Light는 Game Boy Pocket보다 크지 만 저조도 조건에서 더 나은 가시성을위한 백라이트가 포함되어 있습니다. 이 기능은 배터리 수명을 약 20 시간으로 연장하여 Game Boy 제품군의 독특한 제품입니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
핸드 헬드 시장에 색상을 가져 오는 Game Boy Color는 모든 Game Boy 게임과 호환되어 생생한 색상으로 게임 경험을 향상 시켰습니다. 또한 기능을 위해 특별히 설계된 새로운 게임을 지원하여 라이브러리를 크게 확장했습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
GBA (Game Boy Advance)와 함께 Nintendo는 핸드 헬드 기술에서 크게 도약하여 16 비트 그래픽과 수평 디자인을 도입했습니다. Game Boy 및 Game Boy Color Games와의 뒤로 호환성은 광범위한 라이브러리를 더욱 풍부하게하여 게이머들 사이에서 가장 좋아합니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Gamecube는 Nintendo 64의 성공을 바탕으로 인기있는 타이틀과 Animal Crossing과 같은 새로운 프랜차이즈에 속편을 소개했습니다. 카트리지에서 디스크로 전환하고 럼블과 아날로그 트리거가있는 개선 된 컨트롤러를 특징으로하여 게임 산업에 지속적인 영향을 미칩니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과 Nintendo의 협력으로 Panasonic Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합했습니다. 세련된 스테인레스 스틸 디자인과 전면 LCD 패널은 주목할 만했지만 비용이 많이 들고 매출이 낮 으면 시장 수명이 짧았습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
Game Boy Advance의 진화 인 Game Boy Advance SP는 상단에 화면이있는 접이식 디자인을 소개하고 하단의 컨트롤을 소개했습니다. 충전식 배터리가 특징이며 나중에 모델에서 백라이트 화면이 있었지만 헤드폰 잭을 생략했지만 오디오를위한 어댑터가 필요했습니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
베스트셀러 DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Wi-Fi 연결과 고유 한 듀얼 스크린 디자인을 소개했으며 하단 화면은 터치 스크린입니다. 이 혁신적인 접근 방식은 다양한 게임 경험으로 이어졌습니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
E3 2005에서 공개 된 Game Boy Micro는 Game Boy Advance의 소형 버전으로 조절 가능한 밝기가있는 백라이트 화면을 특징으로했습니다. 작은 규모에도 불구하고 18 개월 동안 242 백만 대를 판매하는 광범위한 게임을 지원했습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
Nintendo DS의 업데이트 된 버전 인 DS Lite는 더 얇고 가볍고 더 밝은 화면과 배터리 수명이 향상되었습니다. 이러한 개선 사항은 게이머들 사이에서 인기있는 선택이되었습니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
닌텐도의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 Wii Remote를 통해 모션 컨트롤을 도입하여 게임 플레이를 혁신했습니다. 그것은 GameCube 타이틀과 거꾸로 호환되었으며 클래식 게임의 디지털 다운로드를위한 가상 콘솔을 소개했습니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
DS의 진화, DSI는 추가 스토리지를 위해 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했습니다. 그러나 Game Boy Advance 슬롯을 제거하여 Nintendo의 핸드 헬드 전략이 이동했습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
DSI보다 큰 DSI XL은 더 넓은 화면과 음질을 개선하여 게임 경험을 향상 시켰습니다. 더 큰 배터리는 또한 연장 된 재생 시간을 허용했습니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
DS 라인에 이어 3DS는 안경없이 입체 3D 게임을 도입했습니다. 그것은 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 토지의 링크와 같은 제목을 포함하여 강력한 게임 라이브러리를 제공했습니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로보다 몰입 형 게임 경험을 제공하면서 전임자의 모든 기능을 유지했습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Wii의 후속 인으로서 Wii U는 Off-TV 재생을위한 내장 화면으로 게임 패드 컨트롤러를 소개했습니다. HD 그래픽을 지원하고 Super Mario 3D World 및 Splatoon과 같은 유명한 타이틀을 제공했지만 마케팅 문제로 인해 판매로 어려움을 겪었습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii의 수명주기 끝에 출시 된 Wii Mini는 Gamecube 지원, Wi-Fi 또는 HD 기능이없는 더 작고 가벼운 버전이었습니다. 그것은 주로 캐나다에서 시작되었으며 다른 지역을 선택했습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
가격이 낮은 가격으로 2D 게임을 제공하는 2DS는 3DS의 3D 기능을 제거했지만 모든 3DS 게임과의 호환성을 유지했습니다. 그 디자인은 더 강력하고 젊은 게이머에게 적합했습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
3DS로 업그레이드 한 New Nintendo 3DS는 Amiibo에 대한 NFC 지원과 함께 C-Stick 및 Zr/ZL 버튼과 같은 새로운 컨트롤을 추가했습니다. 그것은 시간이 지남에 따라 여러 지역에서 출시되었으며, 북미는 나중에 그것을받습니다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
새로운 3DS보다 큰 새로운 3DS XL은 더 몰입 형 경험을 위해 더 큰 화면을 제공했지만 여러 스페셜 에디션에서 나왔지만 페이스 플레이트를 변경하는 능력을 제거했습니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
Nintendo Switch는 최고의 홈 및 휴대용 게임을 결합하여 다양한 디자인으로 업계에 혁명을 일으켰습니다. 퍼스트 파티 게임과 스페셜 에디션의 광범위한 라이브러리로 인해 눈에 띄는 콘솔이되었습니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
2DS에 대한 업데이트 인 2DS XL은 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 Amiibo 지원을 추가하여 Clamshell 디자인으로 돌아와 새로운 3DS 타이틀을 지원했습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
Handheld Play 전용으로 설계된 Switch Lite는 더 작은 바디와 내장 컨트롤러를 특징으로하며 이동 중에 게이머에게보다 저렴한 옵션을 제공합니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
스위치 경험을 향상시키면서 OLED 모델은 더 큰 고품질 화면, 개선 된 스피커 및 LAN 포트가있는 새로운 도크를 도입하여 Metroid Dread와 함께 데뷔했습니다.
다가오는 닌텐도 콘솔
수년간의 추측 끝에 Nintendo는 공식적으로 Nintendo Switch 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 Joy-Cons, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 연결하는 새로운 방법을 강조합니다. Joy-Cons를 마우스로 사용하는 능력은 잠재적 인 새로운 게임 플레이 메커니즘을 시사하며 트레일러는 24 플레이어 지원을 제공하는 새로운 Mario Kart를 암시합니다. 콘솔은 물리적 게임과 디지털 게임을 모두 지원하는 "대부분"후진 호환성이 될 것을 약속합니다.애널리스트들은 스위치 2의 가격이 약 400 달러에 달할 것으로 추정합니다. 트레일러를 기반으로, 우리는 알려진 모든 세부 사항을 수집했지만 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct에서 출시일을 포함한 추가 정보가 예상됩니다.
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