上古捲軸IV:4月22日重新製作的《上古捲軸:遺忘》的意外陰影發行使整個遊戲社區的衝擊波發出。在慶祝粉絲慶祝的同時,安排比賽發射的獨立開發人員在同一天推出,發現自己處於艱難的位置。
獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上表示關注。他強調了從上古捲軸IV等大型標題中的這種“巨大的”陰影滴滴如何:遺忘重新製作會掩蓋其他發行版,而將它們“埋葬”。長期以來的遺忘粉絲安頓森(Antonsson)分享了他對遊戲復興的個人興奮,但強調了它對獨立開發人員構成的挑戰。
安登森說:“我愛(年輕),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。”然而,他指出了獨立團隊所面臨的困難:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。所有或多或少都被掩埋了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此一切都是仔細計劃的,因此,一切都是仔細計劃的。包括何時釋放,以其他出版物等釋放,以最大程度地吸引人們的關注機會。
Antonsson特別提到了Red Soul Games的創傷後,這是Raw Fury於4月22日發布的拼圖恐怖遊戲。受PS2時代的經典作品的啟發,創傷後涉及瀏覽環境,面對威脅,並在陰影深處遇到其他角色。安頓森(Antonsson)對團隊和開發人員表示同情,他們對該項目致力於多年:“熱愛遊戲,但感覺到我們團隊的痛苦,尤其是我們與我們合作多年的開發商 - 他們將自己的心臟和靈魂傾注到了他的遊戲中。”
Raw Fury在發行當天的諷刺推文強調了他們的挫敗感:“感謝God Post Trauma是今天唯一值得注意的釋放,什麼也沒發生!”
從貝塞斯達(Bethesda)和微軟的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並主導了在線對話,玩家們欣賞了古怪的角色面孔,懷舊的蟲子和模因的回歸。
遺忘重新製作的影響還影響了微軟推廣的其他遊戲。本週,克萊爾·伯德(Clair Obscur):Expedition 33出版商開普勒Interactive承認了與《 Oblivion Remaster》在同一周啟動的“ Barbenheimer”效應,兩款遊戲都在Xbox Game Pass Pass Ultimate上首次亮相。
對於Raw Fury,將創傷後的釋放日期設置為不知道Remastered的陰影滴滴的不幸時機是不幸的時機。這可能被記住是遊戲行業中不可預測的事件之一。
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