Die unerwartete Veröffentlichung der Schatten-Drop-Veröffentlichung der Elder Scrolls IV: Oblivion, die am 22. April remasterte, schickte Schockwellen in die Gaming-Community. Während die Fans feierten, befanden sich Indie -Entwickler, die ihre Spiele für den selben Tag geplant hatten, an einer schwierigen Stelle.
Jonas Antonsson, Mitbegründer des Indie-Verlags Raw Fury, äußerte seine Bedenken in den sozialen Medien. Er betonte, wie solche "massiven" Schatten-Drops aus großen Titeln wie The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered andere Veröffentlichungen überschatten können und sie "begraben" lassen. Antonsson, ein langjähriger Fan von Oblivion, teilte seine persönliche Aufregung für die Wiederbelebung des Spiels mit, betonte jedoch die Herausforderungen, die es für Indie-Entwickler darstellte.
"Ich habe (wenn sie jünger) geliebt und immer noch absolut Vergessenung lieben, und ich bin persönlich aufgeregt, dass es einen Atemzug des neuen Lebens bekommt und einer völlig neuen Generation von Spielern vorgestellt wurde", erklärte Antonsson. Er wies jedoch auf die Schwierigkeiten der Indie -Teams hin: "Aber aus der Perspektive von Indies und Indie -Verlag ist dies das Problem mit solchen massiven Schattentropfen.
Antonsson erwähnte ausdrücklich das Post-Trauma von Red Soul Games, ein Puzzle-Horror-Spiel, das von Raw Fury am 22. April veröffentlicht wurde. Inspiriert von Klassikern aus PS2-Ära und beinhaltet das Navigieren von Umgebungen, die Konfrontation von Bedrohungen und die Begegnung mit anderen Charakteren in den Tiefen der Dunkelheit. Antonsson drückte Sympathie für das Team und den Entwickler aus, der Jahre für das Projekt gewidmet hatte: "Lieben Sie das Spiel, das abgelaufen ist, aber den Schmerz für unser Team und insbesondere den Entwickler spürt, mit dem wir seit Jahren zusammengearbeitet haben - der sein Herz und seine Seele in sein Spiel gesteckt hat."
Raw Furys sarkastischer Tweet am Tag der Veröffentlichung unterstrich ihre Frustration: "Gott sei Dank, war die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!"
Aus der Perspektive von Bethesda und Microsoft war der Schattendrop von Oblivion Remastered ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel verzeichnete einen starken Start bei Steam und hat Online -Gespräche dominiert, wobei die Spieler die Rückkehr von schrulligen Charaktergesichtern, nostalgischen Fehlern und Memes genossen.
Die Auswirkungen von Oblivion Remastered haben auch andere von Microsoft beworbene Spiele beeinflusst. Diese Woche hat Clair Obscur: Expedition 33 Publisher Kepler Interactive den "Bardenheimer" -Effekt des Starts in der gleichen Woche wie Oblivion Remaster anerkannt, wobei beide Spiele ihr Debüt auf Xbox Game Pass Ultimate feierten.
Für rohe Fury war das Veröffentlichungsdatum für Post-Trauma , ohne über Oblivion Remastereds Schattendrop zu wissen, unglücklich. Es kann nur als eines dieser unvorhersehbaren Veranstaltungen in der Spielebranche in Erinnerung bleiben.
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