O inesperado lançamento de Drop Shadow do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em 22 de abril enviou ondas de choque em toda a comunidade de jogos. Enquanto os fãs comemoravam, os desenvolvedores independentes que agendaram o lançamento do jogo para o mesmo dia se encontraram em um lugar difícil.
Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, expressou suas preocupações nas mídias sociais. Ele destacou como tais sombras "massivas" de grandes títulos como o Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pode ofuscar outros lançamentos, deixando-os "enterrados". Antonsson, um fã de longa data do esquecimento, compartilhou sua emoção pessoal pelo renascimento do jogo, mas enfatizou os desafios que ele apresentava para os desenvolvedores independentes.
"Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente empolgado ao vê -lo tirar uma nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores", afirmou Antonsson. No entanto, ele apontou as dificuldades enfrentadas pelas equipes independentes: "Mas da perspectiva de indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para fazer a possibilidade de fazer o chão, para que tudo seja planejado cuidadosamente.
Antonsson mencionou especificamente o pós-trauma da Red Soul Games, um jogo de terror de quebra-cabeça lançado pela Raw Fury em 22 de abril. Inspirado nos clássicos da era do PS2, o pós-trauma envolve navegar em ambientes, enfrentar ameaças e encontrar outros personagens nas profundidades da esbelta. Antonsson expressou simpatia pela equipe e pelo desenvolvedor que se dedicaram anos ao projeto: "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para a nossa equipe e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo".
O tweet sarcástico de Raw Fury no dia do lançamento destacou sua frustração: "Graças a Deus post trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"
Do ponto de vista da Bethesda e da Microsoft, a queda de sombra do esquecimento remasterizada tem sido um sucesso retumbante. O jogo viu um forte lançamento no Steam e dominou as conversas on -line, com jogadores que sabem o retorno de rostos peculiares de personagens, bugs nostálgicos e memes.
O impacto do esquecimento do esquecimento também afetou outros jogos promovidos pela Microsoft. Nesta semana, Clair Obscur: Expedition 33 A editora Kepler Interactive reconheceu o efeito 'Barbenheimer' do lançamento na mesma semana que o Oblivion remasterizou , com os dois jogos fazendo sua estréia no Xbox Game Pass Ultimate.
Para fúria crua, definir a data de lançamento do trauma pós sem saber sobre a queda de sombra do Oblivion Remastered foi um momento infeliz. Pode ser lembrado como apenas um daqueles eventos imprevisíveis na indústria de jogos.
Para aqueles que mergulham no ancião Scrolls IV: Oblivion remasterizado , oferecemos um guia abrangente que cobre tudo, desde um mapa interativo expansivo até completar a passo a passo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, todo código de trapaça do PC e muito mais.