ニュース 「インディーパブリッシャーのボスは、チームの闘争後の義務リリースリリース」を嘆きます」

「インディーパブリッシャーのボスは、チームの闘争後の義務リリースリリース」を嘆きます」

by Aiden Apr 27,2025

4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの予想外の影のリリースは、ゲームコミュニティ全体に衝撃波を送りました。ファンが祝いながら、同じ日にゲームの発売をスケジュールしたインディー開発者は、厳しい場所にいることに気づきました。

Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに懸念を表明しました。彼は、The Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのような大きなタイトルからのこのような「巨大な」影の落とすことが、他のリリースを覆い隠し、それらを「埋葬」する方法を強調しました。 Oblivionの長年のファンであるAntonssonは、ゲームのリバイバルに対する個人的な興奮を共有しましたが、インディー開発者にとっても課題を強調しました。

「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。しかし、彼はインディーチームが直面している困難を指摘しました。「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影のドロップの問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。

Antonssonは、4月22日にRaw FuryがリリースしたパズルホラーゲームであるRed Soul Gamesによるポストトラウマに特に言及しました。PS2時代のクラシックに触発されたポストトラウマは、環境をナビゲートし、脅威に直面し、暗闇の深さで他のキャラクターに出会うことを伴います。アントンソンは、プロジェクトに何年も捧げてきたチームと開発者に同情を表明しました。「ドロップしたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが何年も働いてきた開発者に苦しみを感じます。

Raw Furyのリリース当日の皮肉なツイートは、彼らの欲求不満を強調しました。

BethesdaとMicrosoftの視点から、 Oblivionの影をリマスターしたことは大成功を収めています。このゲームでは、Steamで強力な発売が見られ、オンラインでの会話を支配しており、プレイヤーは風変わりなキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、ミームの復活を楽しんでいます。

リマスターされたOblivionの影響は、Microsoftが推進する他のゲームにも影響を与えています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33出版社Kepler Interactiveは、 Oblivionがリマスターされたのと同じ週に発売の「Barbenheimer」効果を認め、両方のゲームがXbox Game Pass Ultimateでデビューしました。

Raw Furyの場合、 Oblivion RemasteredのShadow-Dropを知らずにポストトラウマのリリース日を設定するのは不幸なタイミングでした。ゲーム業界での予測不可能なイベントの1つとして記憶されるかもしれません。

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