La sortie inattendue de l'ombre de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc à travers la communauté des jeux. Alors que les fans ont célébré, les développeurs indépendants qui avaient prévu leurs lancements de jeu pour le même jour se sont retrouvés dans une situation difficile.
Jonas Antonsson, co-fondateur de l'éditeur indépendant Raw Fury, a exprimé ses préoccupations sur les réseaux sociaux. Il a souligné comment des gouttes d'ombre "massives" de grands titres comme The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered peut éclipser d'autres versions, les laissant "enterrés". Antonsson, un fan de longue date de l'oubli, a partagé son excitation personnelle pour le renouveau du jeu, mais a souligné les défis qu'il a posés pour les développeurs indépendants.
"J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et d'être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a déclaré Antonsson. Cependant, il a souligné les difficultés rencontrées par les équipes indépendantes: "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ces sortes de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons pas d'argent ni de muscle pour essayer de maximiser les chances de l'attention soigneusement."
Antonsson a spécifiquement mentionné la post-traumatisme par Red Soul Games, un jeu d'horreur de puzzle publié par Raw Fury le 22 avril. Inspiré des classiques de l'ère PS2, post-traumatisme implique de naviguer dans des environnements, de confronter des menaces et de rencontrer d'autres personnages dans les profondeurs de la morosité. Antonsson a exprimé sa sympathie pour l'équipe et le développeur qui avait dédié des années au projet: "J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et en particulier le développeur avec qui nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu."
Le tweet sarcastique de Raw Fury le jour de la sortie a souligné leur frustration: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est produit!"
Du point de vue de Bethesda et Microsoft, la dégradation de l'ombre de l'oubli remasterisé a été un succès retentissant. Le jeu a connu un fort lancement sur Steam et a dominé les conversations en ligne, les joueurs savourant le retour des visages de personnages originaux, des bogues nostalgiques et des mèmes.
L'impact de l'oubli remasterisé a également affecté d'autres jeux promus par Microsoft. Cette semaine, Clair Obscur: Expedition 33 L'éditeur Kepler Interactive a reconnu l'effet «Barbenheimer» du lancement dans la même semaine que Oblivion Remastered , les deux jeux faisant leurs débuts sur Xbox Game Pass Ultimate.
Pour Raw Fury, fixer la date de sortie de la post-traumatisme sans connaître l'ombre d' Oblivion Remastered était un timing malheureux. On peut se rappeler comme l'un de ces événements imprévisibles dans l'industrie du jeu.
Pour ceux qui plongent dans les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered , nous offrons un guide complet couvrant tout, d'une vaste carte interactive pour effectuer des procédures pas à pas pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de créer le personnage parfait, les choses à faire en premier, chaque code de triche PC, et bien plus encore.