首頁 新聞 儘管市場份額很大,但GTA 6最初不會在PC上推出

儘管市場份額很大,但GTA 6最初不會在PC上推出

by Riley Apr 13,2025

儘管市場份額很大,但GTA 6最初不會在PC上推出

Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick最近分享了對公司在各種平台上發布遊戲的戰略的見解,特別關注備受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick透露,延遲PC版本GTA 6的決定將導致大量的收入損失,約40%,通常由PC銷售產生。儘管如此,Take-Two Interactive仍然致力於交錯的發佈時間表,選擇不在所有平台上同時推出遊戲。

這種方法與GTA系列的歷史發行模式保持一致,PC版本經常在控制台發布後遵循。 PC版本的延遲受到Rockstar與改裝社區的複雜關係的影響,而不是PlayStation 5和Xbox系列遊戲機的銷售下降。因此,GTA 6將遵守該既定模型,即使遊戲機版本在2025年秋季發布,PC遊戲玩家也可能必須等到2026年才能玩遊戲。

GTA 6周圍的預期超出了兩次交互式。該遊戲的最初預告片打破了幾個YouTube記錄,強調了遊戲社區內的巨大興奮。人們強烈期望GTA 6可能是打破心理$ 100價格障礙的第一個頭銜,此舉可能會在行業中樹立新的標準,並有可能使其他公司和工作室受益。

最新文章 更多+
  • 16 2025-11
    索尼外流AI驅動力歐洛伊原型影片

    一則外流的內部影片顯示,索尼正在測試以《地平線》主角艾洛伊為特色的AI驅動非玩家角色互動。索尼AI實驗內容曝光據《The Verge》報導,PlayStation Studios研發部門的影片片段透過《地平線》女主角展示了人工智慧功能。據稱這支迅速被下架的影片顯示,索尼工程師正與能即時回應的AI版本艾洛伊進行自然對話。技術演示背後的科技索尼的原型系統整合了:OpenAI的Whisper語音辨識技術GPT-4與Llama 3對話回應系統索尼EVS語音合成系統Mockingbird面部動畫技術演示顯

  • 16 2025-11
    日本科學家研發VR遊戲 有望提升視覺能力

    在智慧型手機、遊戲主機和電腦主導的時代,累積過長的螢幕使用時間已變得司空見慣。我們都知道這對眼睛並非理想狀態,尤其是在經歷數小時遊戲或不停滑動內容後所產生的疲勞感。持續暴露於螢幕會使控制對焦的睫狀肌疲勞,可能導致近視。但若改善視力的解決方案竟是...更多遊戲呢?日本關西學院大學研究人員近期發表了一款專為提升視力設計的VR遊戲。雖然尚需更多研究驗證,這款遊戲展現出作為幫助基本近視患者強化視力工具的潛力。初步數據顯示這款VR遊戲可能有助于改善玩家視力。遊戲本身是簡易的射擊靶練習,採用Unity引擎為

  • 15 2025-11
    IGN 女性評選:二十位頂尖女作家精選

    女性歷史月:向女性作家致敬為紀念今年三月的女性歷史月,我們將聚焦IGN才華洋溢的女性員工及其最喜愛的女性作家。去年我們精選了員工推薦的遊戲與媒體作品,今年我們將翻開新頁,頌揚另一份熱情:文學。當被問及最喜愛的女性作家時,我們的團隊提出了一份橫跨奇幻至文學小說等多元類型的精彩書單。以下這些作家正是IGN女性同仁的靈感源泉。莎朗·克里奇她對愛、失去與人性缺陷的深刻探索,展現了非凡的敘事功力。——Marhyan Franzen推薦作品:《印地安人的麂皮靴》、《紅雀迷蹤》凱莉·蘇·德康尼克這位開創先河的