龍騰世紀系列的幾位主要開發商宣布,在該工作室最近重點關注下一個質量效應遊戲的發展努力之後,他們宣布離開Bioware。 1月29日,IGN報告說,Bioware已將大量開發商轉移到EA中的其他項目,旨在簡化其對質量效應5的關注。
Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)表示,該工作室正在利用完整的開發週期之間的時間來“重新想像我們的工作方式”。他強調,在開發的這個階段,質量效應5的完整工作室的支持並不需要。麥凱指出,該工作室在過去幾個月內努力將其許多同事置於EA中的其他合適角色。
儘管EA已成功地將未公開的BioWare開發人員重新分配到公司內部的同等角色,但較小的Dragon Age Team成員面臨終止。這些人有機會在EA內申請其他職位。
在發布這一消息之後,幾位BioWare開發人員進入社交媒體以確認他們的離開。著名的出口包括編輯Karin West-Weest,敘事設計師和龍騰世紀的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm,他們現在都在尋求新的就業機會。
最近的發展是在2023年在Bioware的一輪裁員之後,以及龍騰世紀的離開:上週的面紗導演Corinne Busche 。當被問及對Bioware勞動力的影響的細節時,EA提供了模糊的反應,指出工作室的優先級是龍時代,但現在的全部重點是質量效應。 EA拒絕共享確切的數字,但保證該工作室在當前質量效應的發展階段擁有合適的團隊。
Dragon Age:Veilguard標誌著十年來幻想RPG系列中的第一場新遊戲,但其發行卻令人難以置信。 Bioware確認, 《龍騰世紀:面紗》不會收到任何發出後DLC ,令人失望的粉絲習慣了以前的龍時代冠軍的擴張。此外,EA透露, 《龍騰世紀:面紗》的銷售期望不足50% ,僅獲得150萬球員,而預期的是300萬。該遊戲的發展充滿了挑戰,包括裁員和各個方面的幾個項目的離開。
展望未來,EA宣布,由BioWare的“核心團隊”由最初的質量效應三部曲的退伍軍人領導,例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,現在正在研究質量效應系列的下一部分。