Dragon Age 시리즈의 몇몇 주요 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임의 개발에 집중하려는 스튜디오의 최근 구조 조정 노력에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 Mass Effect 5에 대한 초점을 간소화하기 위해 EA 내의 다른 프로젝트로 상당수의 개발자를 전환했다고보고했다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자는 스튜디오가 전체 개발주기 사이의 시간을 사용하여 "우리의 작동 방식을 다시 상상"하고 있다고 말했습니다. 그는이 개발 단계에서 Mass Effect 5에 대한 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다고 강조했다. McKay는 스튜디오가 지난 몇 개월 동안 EA 내의 다른 적절한 역할에 부지런히 노력했다고 지적했다.
EA는 회사 내에서 공개되지 않은 수의 비오웨어 개발자를 성공적으로 재 할당했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 종료에 직면하고 있습니다. 이 개인들은 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 제공되고 있습니다.
이 발표가 진행되면서 몇몇 BioWare 개발자들은 출발을 확인하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. 주목할만한 출구에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다.
이 최근의 발전은 2023 년 Bioware에서 일련의 해고 와 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche 의 출발을 따릅니다. BioWare의 인력에 미치는 영향에 대한 세부 사항에 대해 물었을 때 EA는 스튜디오의 우선 순위가 드래곤 시대 였다고 말하면서 모호한 반응을 제공했지만 이제는 Mass Effect에 중점을 둡니다. EA는 정확한 숫자를 공유하지 않았지만 스튜디오는 현재 Mass Effect의 개발 단계에 적합한 팀을 보유하고 있다고 확신했습니다.
Dragon Age : Veilguard는 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈에서 첫 번째 새로운 게임을 기록했지만 출시는 압도적이었습니다. Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 않을 것이라고 확인했으며, 팬들은 이전 Dragon Age 타이틀의 확장에 익숙한 팬들을 실망시켰다. 또한 EA는 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 미치지 못했으며 , 예상 3 백만 명에 대해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 해고 와 여러 프로젝트 리드의 출발 등 다양한 시점에서 도전 과제 로 가득 차있었습니다.
EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 오리지널 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 Mass Effect 시리즈의 다음 작품에서 작업하고 있다고 발표했습니다.