龙腾世纪系列的几位主要开发商宣布,在该工作室最近重点关注下一个质量效应游戏的发展努力之后,他们宣布离开Bioware。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将大量开发商转移到EA中的其他项目,旨在简化其对质量效应5的关注。
Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)表示,该工作室正在利用完整的开发周期之间的时间来“重新想象我们的工作方式”。他强调,在开发的这个阶段,质量效应5的完整工作室的支持并不需要。麦凯指出,该工作室在过去几个月内努力将其许多同事置于EA中的其他合适角色。
尽管EA已成功地将未公开的BioWare开发人员重新分配到公司内部的同等角色,但较小的Dragon Age Team成员面临终止。这些人有机会在EA内申请其他职位。
在发布这一消息之后,几位BioWare开发人员进入社交媒体以确认他们的离开。著名的出口包括编辑Karin West-Weest,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm,他们现在都在寻求新的就业机会。
最近的发展是在2023年在Bioware的一轮裁员之后,以及龙腾世纪的离开:上周的面纱导演Corinne Busche 。当被问及对Bioware劳动力的影响的细节时,EA提供了模糊的反应,指出工作室的优先级是龙时代,但现在的全部重点是质量效应。 EA拒绝共享确切的数字,但保证该工作室在当前质量效应的发展阶段拥有合适的团队。
Dragon Age:Veilguard标志着十年来幻想RPG系列中的第一场新游戏,但其发行却令人难以置信。 Bioware确认, 《龙腾世纪:面纱》不会收到任何发出后DLC ,令人失望的粉丝习惯了以前的龙时代冠军的扩张。此外,EA透露, 《龙腾世纪:面纱》的销售期望不足50% ,仅获得150万球员,而预期的是300万。该游戏的发展充满了挑战,包括裁员和各个方面的几个项目的离开。
展望未来,EA宣布,由BioWare的“核心团队”由最初的质量效应三部曲的退伍军人领导,例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,现在正在研究质量效应系列的下一部分。