Heim Nachricht Das Dragon Age -Team, das sich als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt konzentriert

Das Dragon Age -Team, das sich als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt konzentriert

by Allison Apr 26,2025

Mehrere wichtige Entwickler aus der Dragon Age -Serie haben ihre Abreise von BioWare nach den jüngsten Umstrukturierungsbemühungen des Studios angekündigt, sich auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels zu konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare eine erhebliche Anzahl seiner Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA verlagert hatte, um seinen Fokus auf Mass Effect 5 zu optimieren.

Gary McKay, General Manager von BioWare, erklärte, dass das Studio die Zeit zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen nutze, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er betonte, dass in diesem Entwicklungsstadium die Unterstützung des gesamten Studios für Mass Effect 5 nicht erforderlich ist. McKay stellte fest, dass das Studio in den letzten Monaten in den letzten Monaten fleißig dazu gearbeitet hat, viele seiner Kollegen in andere geeignete Rollen zu bringen.

Während EA erfolgreich eine nicht genannte Anzahl von Entwicklern aus Bioware in gleichwertigen Rollen innerhalb des Unternehmens zugewiesen hat, stehen eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit einer Kündigung aus. Den Personen wird die Möglichkeit angeboten, sich für andere Positionen innerhalb von EA zu bewerben.

Nach dieser Ankündigung gingen mehrere BioWare -Entwickler in die sozialen Medien, um ihre Abweichungen zu bestätigen. Zu den bemerkenswerten Ausgängen zählen die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und der Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, die alle jetzt nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten suchen.

Diese jüngste Entwicklung folgt einer Runde von Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und dem Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche letzte Woche. Auf die Frage nach den Besonderheiten der Auswirkungen auf die Belegschaft von BioWare lieferte EA eine vage Reaktion und erklärte, dass die Priorität des Studios das Drachenalter gewesen war, aber jetzt liegt der volle Fokus auf Masseneffekt. EA lehnte es ab, die genauen Zahlen zu teilen, versicherte jedoch, dass das Studio das richtige Team für die aktuelle Entwicklung des Mass Effect von Mass Effect vorliegt.

Dragon Age: Der Veilguard markierte das erste neue Spiel in der Fantasy RPG -Serie in einem Jahrzehnt, aber seine Veröffentlichung war überwältigend. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde , enttäuschende Fans, die an Erweiterungen in früheren Drachen-Age-Titeln gewöhnt sind. Darüber hinaus gab EA bekannt, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte um 50% und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler gegen die erwarteten drei Millionen Spieler. Die Entwicklung des Spiels war voller Herausforderungen , einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Projektleitungen an verschiedenen Stellen.

Mit Blick auf die Zukunft kündigte EA an, dass ein "Kernteam" in BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, jetzt an der nächsten Ausgabe der Mass Effect -Serie arbeitet.

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