Lar Notícias A equipe de Dragon Age demitiu -se à medida que a Bioware muda de foco para o Mass Effect

A equipe de Dragon Age demitiu -se à medida que a Bioware muda de foco para o Mass Effect

by Allison Apr 26,2025

Vários desenvolvedores importantes da Dragon Age Series anunciaram sua saída da BioWare após os recentes esforços de reestruturação do estúdio para se concentrar no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect. Em 29 de janeiro, a IGN informou que a Bioware havia mudado um número significativo de seus desenvolvedores para outros projetos da EA, com o objetivo de otimizar seu foco no Mass Effect 5.

O gerente geral da BioWare, Gary McKay, afirmou que o estúdio está usando o tempo entre os ciclos completos de desenvolvimento para "reimaginar como trabalhamos". Ele enfatizou que, nessa fase de desenvolvimento, o apoio do estúdio completo não é necessário para o Mass Effect 5. McKay observou que o estúdio trabalhou diligentemente para colocar muitos de seus colegas em outros papéis adequados na EA nos últimos meses.

Enquanto a EA transferiu com sucesso um número não revelado de desenvolvedores da BioWare para papéis equivalentes na empresa, um grupo menor de membros da equipe da Dragon Age está enfrentando rescisão. Esses indivíduos estão sendo oferecidos a oportunidade de se candidatar a outras posições na EA.

Na sequência deste anúncio, vários desenvolvedores da Bioware foram às mídias sociais para confirmar suas partidas. As saídas notáveis ​​incluem o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm, todos agora buscando novas oportunidades de emprego.

Esse desenvolvimento recente segue uma rodada de demissões na Bioware em 2023 e a partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, na semana passada. Quando perguntado sobre as especificidades do impacto na força de trabalho da Bioware, a EA forneceu uma resposta vaga, afirmando que a prioridade do estúdio era o Dragon Age, mas agora o foco completo está no Mass Effect. A EA se recusou a compartilhar números exatos, mas garantiu que o estúdio tem a equipe certa para o estágio atual do desenvolvimento de Mass Effect.

Dragon Age: O Veilguard marcou o primeiro novo jogo da série RPG de fantasia em uma década, mas seu lançamento foi assombroso. BioWare confirmou que o Dragon Age: O Veilguard não receberia nenhum DLC pós-lançamento , os fãs decepcionantes acostumados a expansões em títulos anteriores da Dragon Age. Além disso, a EA revelou que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das expectativas de vendas em 50% , alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores contra três milhões antecipados. O desenvolvimento do jogo foi repleto de desafios , incluindo demissões e a partida de vários leads de projeto em vários pontos.

Olhando para o futuro, a EA anunciou que uma "equipe principal" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora está trabalhando na próxima parte da série Mass Effect.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 15 2026-04
    Noticiário Diário de Ofertas: Cartas de Pokémon, LEGO, Essenciais

    Os jogadores de Clash Royale comemorem - a evolução do Inferno Dragão, altamente aguardada, está finalmente disponível após nove anos. A Supercell revelou o poderoso upgrade da carta lendária através de uma colaboração criativa com o humorista finlan

  • 10 2026-04
    Mojang Rejeita IA Gerativa e Destaca a Criatividade no Minecraft

    O desenvolvedor do Minecraft, a Mojang, não tem planos de integrar inteligência artificial generativa ao seu processo de desenvolvimento de jogos. A presença crescente da inteligência artificial generativa no desenvolvimento de jogos torna-se mais ev

  • 09 2026-04
    Atualização 10.0.0 do Splatoon 3 lançada com notas de patch

    A Nintendo lançou uma atualização para Splatoon 3, melhorando o desempenho visual e a fluidez do jogo na Nintendo Switch 2.A versão 10.0.0 não apenas aumenta a resolução das imagens salvas na Álbum da Switch 2, mas também oferece movimentos mais suav