Những điều chỉnh lớn trong kế hoạch chuyển thể phim “BioShock” của Netflix
Bộ phim chuyển thể từ trò chơi cổ điển “BioShock” rất được mong đợi của Netflix đang có những thay đổi lớn. Đọc tiếp để tìm hiểu về việc thu hẹp ngân sách phim và chiến lược phim mới của Netflix.
Giảm ngân sách
Trong một buổi thảo luận tại San Diego Comic-Con, nhà sản xuất Roy Lee, người nổi tiếng với The Lego Movie, đã tiết lộ rằng dự án đang được "cấu hình lại" để trở thành một bộ phim "cá nhân" hơn, kinh phí cũng bị cắt giảm tương ứng.
Mặc dù thông tin chi tiết cụ thể về những thay đổi về ngân sách vẫn chưa được công bố, nhưng quyết định cắt giảm nguồn tài trợ cho bản chuyển thể có thể khiến những người hâm mộ muốn xem một phiên bản BioShock hoành tráng và ấn tượng về mặt hình ảnh trở nên lo lắng.
BioShock, phát hành năm 2007, có lịch sử hơn 15 năm. Trò chơi lấy bối cảnh một thế giới dưới nước theo phong cách steampunk - "Thành phố nổi", ban đầu được hình thành như một điều không tưởng, hoàn toàn không chịu ảnh hưởng của chính phủ và tôn giáo. Tuy nhiên, do quyền lực không được kiểm soát và thao tác di truyền, thành phố rơi vào tình trạng điên loạn và bạo lực.
BioShock được biết đến với những tình tiết bất ngờ, chủ đề triết học phong phú và sự lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đến kết thúc trò chơi. Nó đã trở thành một cột mốc quan trọng trong ngành và dẫn đến sự ra mắt của phần tiếp theo "BioShock 2" vào năm 2010 và "BioShock Infinite" vào năm 2013.
Khi được công bố lần đầu vào tháng 2 năm 2022, bộ phim chuyển thể BioShock dường như đã sẵn sàng để tiếp tục câu chuyện. Bộ phim là kết quả của sự hợp tác giữa Netflix, 2K và Take-Two Interactive, nhà xuất bản và nhà phát triển của loạt phim BioShock.
Chiến lược mới “cấu hình thấp”
Kể từ thông báo ban đầu vào năm 2022, chiến lược phim của Netflix đã thay đổi dưới sự chỉ đạo của giám đốc phim mới Dan Lin, thay thế Scott Stuber, tập trung vào cách tiếp cận "bình dân" hơn, trái ngược với các khái niệm hình ảnh lớn hơn của Stuber. Mục tiêu là giữ lại các yếu tố cốt lõi chỉ có ở BioShock, chẳng hạn như cốt truyện phong phú và bầu không khí đen tối, đồng thời tìm cách kể câu chuyện ở quy mô nhỏ hơn.
"Ban quản lý mới đã giảm ngân sách", nhà sản xuất Roy Lee giải thích, "vì vậy chúng tôi đang tạo ra một phiên bản quy mô nhỏ hơn. Nó sẽ mang góc nhìn cá nhân hơn là Dự án quy mô lớn hơn."
Lee đã thảo luận về những thay đổi trong hội thảo "Nhà sản xuất nói chuyện với nhà sản xuất" của Comic-Con, lưu ý rằng Netflix đã cải tiến chiến lược trả thưởng của mình để gắn tiền thưởng với lượt xem thay vì thu được lợi nhuận phụ như mong đợi. “Họ đã đổi nó thành thứ gì đó giống như doanh thu phòng vé,” anh nói. "Đây là biểu đồ: khi bạn đạt được số lượng người xem này, bạn sẽ nhận được mức tăng thù lao tương ứng. Điều này thúc đẩy các nhà sản xuất thực sự tạo ra một bộ phim thu hút lượng khán giả lớn hơn
."Về lý thuyết, mô hình mới này rất phù hợp với người hâm mộ vì nó có thể giúp khán giả tập trung hơn vào mức độ tương tác và sự hài lòng của khán giả. Khi trả tiền gắn liền với lượt xem, nhà sản xuất có nhiều động lực hơn để tạo ra nội dung gây được tiếng vang với nhiều khán giả hơn.
Đạo diễn "The Hunger Games" chịu trách nhiệm cấu hình lại
Đội ngũ sáng tạo cốt lõi của bộ phim "BioShock", bao gồm cả đạo diễn Francis Lawrence, vẫn giữ nguyên. Lawrence nổi tiếng với vai diễn trong loạt phim "I Am Legend" và "Hunger Games". Lawrence đã thực hiện thử thách cấu hình lại bộ phim để phù hợp với tầm nhìn mới.
Khi bộ phim chuyển thể BioShock tiếp tục phát triển và gây chú ý, người hâm mộ sẽ theo dõi chặt chẽ cách các nhà làm phim dự định cân bằng giữa việc giữ đúng các yếu tố mang tính biểu tượng và câu chuyện của BioShock đồng thời tạo ra một sự cân bằng tinh tế giữa "cá nhân" hơn. trải nghiệm điện ảnh.