Ajustes importantes al plan de adaptación cinematográfica de “BioShock” de Netflix
La muy esperada adaptación cinematográfica de Netflix del clásico juego “BioShock” está experimentando cambios importantes. Continúe leyendo para obtener más información sobre la reducción de los presupuestos cinematográficos y la nueva estrategia cinematográfica de Netflix.
Reducción de presupuesto
Durante un panel en la Comic-Con de San Diego, el productor Roy Lee, mejor conocido por The Lego Movie, reveló que el proyecto está siendo "reconfigurado" para convertirse en una película "más personal", y el presupuesto también se ha reducido en consecuencia.
Si bien los detalles específicos de los cambios presupuestarios aún no se han hecho públicos, la decisión de reducir la financiación para la adaptación puede preocupar a los fans que querían ver una interpretación lujosa y visualmente impresionante de BioShock.
BioShock, lanzado en 2007, tiene una historia de más de 15 años. El juego está ambientado en un mundo submarino de estilo steampunk: la "Ciudad Flotante", que originalmente fue concebida como una utopía, completamente libre de la influencia del gobierno y la religión. Sin embargo, debido al poder desenfrenado y la manipulación genética, la ciudad cae en la locura y la violencia.
BioShock es conocido por sus giros y vueltas, ricos temas filosóficos y elecciones de los jugadores que afectan el final del juego. Se convirtió en un hito en la industria y condujo al lanzamiento de las secuelas "BioShock 2" en 2010 y "BioShock Infinite" en 2013.
Cuando se anunció originalmente en febrero de 2022, la adaptación cinematográfica de BioShock parecía preparada para continuar la saga. La película es el resultado de una asociación entre Netflix, 2K y Take-Two Interactive, los editores y desarrolladores de la serie BioShock.
Nueva estrategia de “bajo perfil”
Desde su anuncio original en 2022, la estrategia cinematográfica de Netflix ha cambiado bajo el nuevo jefe de cine Dan Lin, reemplazando a Scott Stuber, enfocándose en un enfoque más "discreto", con los conceptos más amplios de Stuber en contraste. El objetivo es conservar elementos centrales que son exclusivos de BioShock, como la rica narrativa y la atmósfera distópica, mientras se encuentran formas de contar la historia a menor escala.
"La nueva dirección ha reducido el presupuesto", explica el productor Roy Lee, "así que estamos haciendo una versión a menor escala. Tomará una perspectiva más personal en lugar de un proyecto más grande y de mayor escala".
Lee analizó los cambios durante el panel "Producers Talk Producers" de Comic-Con y señaló que Netflix ha renovado su estrategia de compensación para vincular las bonificaciones a las vistas en lugar de adquirir las ganancias finales esperadas. "Lo cambiaron por algo así como ganancias de taquilla", dijo. "Aquí hay un gráfico: cuando obtienes esta cantidad de espectadores, obtienes la cantidad correspondiente de aumento de compensación final. Esto motiva a los productores a hacer una película que atraiga a una audiencia más amplia".
En teoría, este nuevo modelo es excelente para los fanáticos, ya que podría conducir a un mayor enfoque en la participación y satisfacción de la audiencia. Cuando el pago está vinculado a las vistas, los productores tienen más incentivos para crear contenido que resuene en una audiencia más amplia.
El director de "Los juegos del hambre" es el responsable de la reconfiguración
El equipo creativo principal de la película "BioShock", incluido el director Francis Lawrence, permanece. Lawrence es mejor conocido por su trabajo en las series de películas "I Am Legend" y "Hunger Games". Lawrence asumió el desafío de reconfigurar la película para adaptarla a la nueva visión.
A medida que la adaptación cinematográfica de BioShock continúa desarrollándose y apareciendo en los titulares, los fanáticos estarán atentos a cómo los realizadores planean equilibrar mantenerse fieles a los elementos icónicos y la historia de BioShock mientras crean uno "más personal". experiencia cinematográfica.