Ajustements majeurs au plan d’adaptation du film « BioShock » de Netflix
L’adaptation cinématographique très attendue par Netflix du jeu classique « BioShock » subit des changements majeurs. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la diminution des budgets cinématographiques et sur la nouvelle stratégie cinématographique de Netflix.
Réduction du budget
Lors d'un panel au San Diego Comic-Con, le producteur Roy Lee, surtout connu pour The Lego Movie, a révélé que le projet était en train d'être "reconfiguré" pour devenir un film "plus personnel", le budget ayant également été réduit en conséquence.
Bien que les détails spécifiques des changements budgétaires n'aient pas encore été rendus publics, la décision de réduire le financement de l'adaptation pourrait inquiéter les fans qui souhaitaient voir une interprétation somptueuse et visuellement époustouflante de BioShock.
BioShock, sorti en 2007, a une histoire de plus de 15 ans. Le jeu se déroule dans un monde sous-marin de style steampunk - "Floating City", conçu à l'origine comme une utopie, totalement libre de l'influence du gouvernement et de la religion. Cependant, en raison d'un pouvoir incontrôlé et de manipulations génétiques, la ville sombre dans la folie et la violence.
BioShock est connu pour ses rebondissements, ses riches thèmes philosophiques et les choix des joueurs qui affectent la fin du jeu. C'est devenu une étape importante dans l'industrie et a conduit au lancement des suites « BioShock 2 » en 2010 et « BioShock Infinite » en 2013.
Lorsque initialement annoncée en février 2022, l'adaptation cinématographique BioShock semblait prête à poursuivre la saga. Le film est le résultat d'un partenariat entre Netflix, 2K et Take-Two Interactive, les éditeurs et développeurs de la série BioShock.
Nouvelle stratégie du « profil bas »
Depuis son annonce initiale en 2022, la stratégie cinématographique de Netflix a changé sous la direction du nouveau chef du cinéma Dan Lin, remplaçant Scott Stuber, en se concentrant sur une approche plus « discrète », avec en contraste les concepts plus larges de Stuber. L'objectif est de conserver les éléments essentiels propres à BioShock, tels que la richesse narrative et l'atmosphère dystopique, tout en trouvant des moyens de raconter l'histoire à plus petite échelle.
"La nouvelle direction a réduit le budget", explique le producteur Roy Lee, "nous faisons donc une version à plus petite échelle. Cela va prendre une perspective plus personnelle plutôt que le projet à plus grande échelle."
Lee a discuté des changements lors du panel « Producers Talk Producers » du Comic-Con, notant que Netflix a réorganisé sa stratégie de rémunération pour lier les bonus aux vues plutôt que d'acquérir les bénéfices attendus en fin de compte. "Ils ont changé cela en quelque chose comme des gains au box-office", a-t-il déclaré. "Voici un graphique : lorsque vous obtenez ce nombre de téléspectateurs, vous obtenez une augmentation correspondante de la rémunération finale. Cela motive les producteurs à réellement faire un film qui plaira à un public plus large
.En théorie, ce nouveau modèle est idéal pour les fans, car il pourrait conduire à se concentrer davantage sur l'engagement et la satisfaction du public. Lorsque la rémunération est liée aux vues, les producteurs sont davantage incités à créer du contenu qui trouve un écho auprès d’un public plus large.
Le réalisateur de "The Hunger Games" est chargé de la reconfiguration
L'équipe créative principale du film "BioShock", dont le réalisateur Francis Lawrence, reste. Lawrence est surtout connu pour son travail dans les séries de films "I Am Legend" et "Hunger Games". Lawrence a relevé le défi de reconfigurer le film pour l'adapter à la nouvelle vision.
Alors que l'adaptation cinématographique de BioShock continue de se développer et de faire la une des journaux, les fans garderont un œil attentif sur la manière dont les cinéastes envisagent de rester fidèles aux éléments et à l'histoire emblématiques de BioShock tout en créant un équilibre "plus personnel". expérience cinématographique.