Netflix'in “BioShock” film uyarlama planında büyük ayarlamalar
Netflix'in merakla beklenen klasik oyun "BioShock"tan uyarlanan film uyarlamasında büyük değişiklikler yaşanıyor. Film bütçelerinin daralması ve Netflix'in yeni film stratejisi hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Bütçe azaltma
San Diego Comic-Con'da düzenlenen bir panelde, The Lego Movie ile tanınan yapımcı Roy Lee, projenin "daha kişisel" bir film olacak şekilde "yeniden yapılandırıldığını" ve bütçenin de buna göre düşürüldüğünü açıkladı.
Bütçe değişikliklerinin belirli ayrıntıları henüz kamuya açıklanmamış olsa da, uyarlama için ayrılan fonun azaltılması kararı, BioShock'un gösterişli ve görsel açıdan etkileyici bir yorumunu görmek isteyen hayranları endişelendirebilir.
2007 yılında piyasaya sürülen BioShock'un 15 yılı aşkın bir geçmişi var. Oyun, steampunk tarzı bir su altı dünyasında geçiyor - başlangıçta bir ütopya olarak tasarlanan, hükümetin ve dinin etkisinden tamamen arınmış "Yüzen Şehir". Ancak kontrolsüz güç ve genetik manipülasyon nedeniyle şehir çılgınlığa ve şiddete sürüklenir.
BioShock sürprizleri, zengin felsefi temaları ve oyunun sonunu etkileyen oyuncu seçimleriyle tanınır. Bu, sektörde bir dönüm noktası haline geldi ve 2010 yılında "BioShock 2" ve 2013 yılında "BioShock Infinite" devam filmlerinin piyasaya sürülmesine yol açtı.
İlk olarak Şubat 2022'de duyurulduğunda BioShock film uyarlaması destanı sürdürmeye hazır görünüyordu. Film, BioShock serisinin yayıncıları ve geliştiricileri Netflix, 2K ve Take-Two Interactive arasındaki ortaklığın sonucudur.
Yeni “düşük profil” stratejisi
2022'deki ilk duyurusundan bu yana, Netflix'in film stratejisi, Scott Stuber'ın yerine yeni film şefi Dan Lin'in yönetimi altında değişti ve Stuber'ın daha büyük resim konseptleriyle karşılaştırıldığında daha "gösterişsiz" bir yaklaşıma odaklandı. Amaç, zengin anlatı ve distopik atmosfer gibi BioShock'a özgü temel unsurları korurken hikayeyi daha küçük ölçekte anlatmanın yollarını bulmaktır.
Yapımcı Roy Lee şöyle açıklıyor: "Yeni yönetim bütçeyi düşürdü, bu yüzden daha küçük ölçekli bir versiyon yapıyoruz. Daha büyük, daha büyük ölçekli Proje yerine daha kişisel bir bakış açısı alacak."
Lee, Comic-Con'un "Yapımcılar Yapımcılarla Konuşuyor" panelinde değişiklikleri tartıştı ve Netflix'in, beklenen arka uç karlarını elde etmek yerine ikramiyeleri görüntülemelere bağlamak için ücretlendirme stratejisini yenilediğine dikkat çekti. "Bunu gişe kazancı gibi bir şeye dönüştürdüler" dedi. "İşte bir grafik: Bu sayıda izleyiciye ulaştığınızda, buna karşılık gelen miktarda arka uç tazminat artışı da elde edersiniz. Bu, yapımcıları gerçekten daha geniş bir izleyici kitlesine hitap eden bir film yapmaya motive eder."
Teorik olarak bu yeni model hayranlar için harika çünkü izleyici katılımına ve memnuniyetine daha fazla odaklanılmasına yol açabilir. Ücret izlenme sayısına bağlı olduğunda, yapımcılar daha geniş bir kitlede yankı uyandıracak içerik yaratma konusunda daha fazla teşvike sahip olur.
Yeniden yapılandırmadan "Açlık Oyunları"nın yönetmeni sorumludur
"BioShock" filminin yönetmen Francis Lawrence'ın da aralarında bulunduğu çekirdek yaratıcı ekibi kaldı. Lawrence en çok "Ben Efsaneyim" ve "Açlık Oyunları" film serisindeki çalışmalarıyla tanınıyor. Lawrence, filmi yeni vizyona uyacak şekilde yeniden yapılandırma zorluğunu üstlendi.
BioShock film uyarlaması gelişmeye ve manşetlerde yer almaya devam ettikçe hayranlar, film yapımcılarının BioShock'un ikonik öğelerine ve hikayesine sadık kalarak "daha kişisel" bir hikaye oluşturma arasında nasıl bir denge kurmayı planladıklarını yakından takip edecekler. sinema deneyimi.