Główne zmiany w planie adaptacji filmu „BioShock” serwisu Netflix
Długo oczekiwana filmowa adaptacja klasycznej gry „BioShock” firmy Netflix przechodzi poważne zmiany. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o kurczących się budżetach filmowych i nowej strategii filmowej Netflix.
Ograniczenie budżetu
Podczas panelu na Comic-Conie w San Diego producent Roy Lee, najbardziej znany z filmu The Lego Movie, ujawnił, że projekt jest w trakcie „rekonfiguracji”, aby stał się filmem „bardziej osobistym”, odpowiednio zmniejszono także budżet.
Chociaż szczegółowe szczegóły zmian budżetowych nie zostały jeszcze upublicznione, decyzja o zmniejszeniu finansowania adaptacji może zmartwić fanów, którzy chcieli zobaczyć wystawną i oszałamiającą wizualnie interpretację BioShocka.
BioShock, wydany w 2007 roku, ma historię ponad 15 lat. Akcja gry osadzona jest w podwodnym świecie utrzymanym w stylistyce steampunkowej – „Floating City”, który pierwotnie pomyślany był jako utopia, całkowicie wolna od wpływów rządu i religii. Jednak pod wpływem niekontrolowanej władzy i manipulacji genetycznych miasto pogrąża się w szaleństwie i przemocy.
BioShock słynie ze zwrotów akcji, bogatych wątków filozoficznych i wyborów graczy, które wpływają na zakończenie gry. Stało się to kamieniem milowym w branży i doprowadziło do premiery sequeli „BioShock 2” w 2010 r. i „BioShock Infinite” w 2013 r.
Kiedy pierwotnie ogłoszono w lutym 2022 r., wydawało się, że adaptacja filmowa BioShock będzie kontynuacją sagi. Film jest efektem współpracy firm Netflix, 2K i Take-Two Interactive, wydawców i twórców serii BioShock.
Nowa strategia „niskiego profilu”
Od czasu pierwotnego ogłoszenia w 2022 r. strategia filmowa Netflix uległa zmianie pod rządami nowego szefa filmowego Dana Lin, który zastąpił Scotta Stubera, skupiając się na bardziej „stonowanym” podejściu, z kontrastującymi koncepcjami Stubera z szerszym obrazem. Celem jest zachowanie kluczowych elementów charakterystycznych dla BioShocka, takich jak bogata narracja i dystopijna atmosfera, przy jednoczesnym znalezieniu sposobów na opowiedzenie historii na mniejszą skalę.
„Nowe kierownictwo obniżyło budżet” – wyjaśnia producent Roy Lee, „więc tworzymy wersję na mniejszą skalę. Będzie to wymagało bardziej osobistej perspektywy, a nie większego projektu na większą skalę”.
Lee omówił zmiany podczas panelu „Producenci rozmawiają z producentami” odbywającego się na Comic-Conie, zauważając, że Netflix zmienił swoją strategię wynagradzania, tak aby wiązać premie z wyświetleniami, a nie pozyskiwać oczekiwane zyski z zaplecza. „Zmienili to na coś w rodzaju wygranych kasowych” – powiedział. „Oto wykres: gdy zdobędziesz taką liczbę widzów, otrzymasz odpowiednią kwotę wzrostu wynagrodzenia zaplecza. To motywuje producentów do faktycznego nakręcenia filmu, który spodoba się większej publiczności”.
Teoretycznie ten nowy model jest świetny dla fanów, ponieważ może prowadzić do większego skupienia się na zaangażowaniu i zadowoleniu publiczności. Gdy wynagrodzenie jest powiązane z liczbą wyświetleń, producenci mają większą motywację do tworzenia treści, które przemawiają do szerszej publiczności.
Za rekonfigurację odpowiada reżyser „Igrzysk Śmierci”
Główny zespół kreatywny filmu „BioShock”, w tym reżyser Francis Lawrence, pozostaje. Lawrence jest najbardziej znany ze swojej pracy przy serialach „Jestem legendą” i „Igrzyska śmierci”. Lawrence podjął wyzwanie zmiany konfiguracji filmu tak, aby pasował do nowej wizji.
W miarę jak adaptacja filmowa BioShock wciąż się rozwija i trafia na pierwsze strony gazet, fani będą uważnie obserwować, w jaki sposób twórcy filmu planują zachować równowagę pomiędzy kultowymi elementami i historią BioShock, tworząc jednocześnie „bardziej osobistą” delikatną równowagę wrażenia kinowe.