Importanti modifiche al piano di adattamento del film "BioShock" di Netflix
L'attesissimo adattamento cinematografico di Netflix del classico gioco "BioShock" sta subendo importanti cambiamenti. Continua a leggere per conoscere la riduzione dei budget cinematografici e la nuova strategia cinematografica di Netflix.
Riduzione del budget
Durante un panel al Comic-Con di San Diego, il produttore Roy Lee, meglio conosciuto per The Lego Movie, ha rivelato che il progetto è stato "riconfigurato" per diventare un film "più personale" e anche il budget è stato ridotto di conseguenza.
Sebbene i dettagli specifici delle modifiche al budget non siano stati ancora resi pubblici, la decisione di ridurre i finanziamenti per l'adattamento potrebbe preoccupare i fan che volevano vedere un'interpretazione sontuosa e visivamente sbalorditiva di BioShock.
BioShock, pubblicato nel 2007, ha una storia di oltre 15 anni. Il gioco è ambientato in un mondo sottomarino in stile steampunk - "Floating City", originariamente concepito come un'utopia, completamente libero dall'influenza del governo e della religione. Tuttavia, a causa del potere incontrollato e della manipolazione genetica, la città sprofonda nella follia e nella violenza.
BioShock è noto per i suoi colpi di scena, i ricchi temi filosofici e le scelte dei giocatori che influenzano il finale del gioco. È diventata una pietra miliare nel settore e ha portato al lancio dei sequel "BioShock 2" nel 2010 e "BioShock Infinite" nel 2013.
Quando originariamente annunciato nel febbraio 2022, l'adattamento cinematografico di BioShock sembrava pronto a continuare la saga. Il film è il risultato di una partnership tra Netflix, 2K e Take-Two Interactive, gli editori e sviluppatori della serie BioShock.
Nuova strategia del “basso profilo”
Dal suo annuncio originale nel 2022, la strategia cinematografica di Netflix si è spostata sotto la guida del nuovo capo del cinema Dan Lin, in sostituzione di Scott Stuber, concentrandosi su un approccio più "low-key", con i concetti di quadro più ampio di Stuber in contrasto. L'obiettivo è quello di mantenere gli elementi fondamentali che sono unici per BioShock, come la ricca narrativa e l'atmosfera distopica, trovando al contempo modi per raccontare la storia su scala più piccola.
"Il nuovo management ha ridotto il budget", spiega il produttore Roy Lee, "quindi stiamo realizzando una versione su scala ridotta. Avrà una prospettiva più personale piuttosto che un progetto più grande e su larga scala."
Lee ha discusso i cambiamenti durante il panel "I produttori parlano dei produttori" del Comic-Con, sottolineando che Netflix ha rinnovato la sua strategia di compensazione per legare i bonus alle visualizzazioni piuttosto che acquisire i profitti back-end attesi. "L'hanno cambiato in qualcosa come le vincite al botteghino", ha detto. "Ecco un grafico: quando ottieni questo numero di spettatori, ottieni un corrispondente aumento del compenso back-end. Questo motiva i produttori a realizzare effettivamente un film che piaccia a un pubblico più vasto
."In teoria, questo nuovo modello è ottimo per i fan, poiché potrebbe portare a una maggiore attenzione al coinvolgimento e alla soddisfazione del pubblico. Quando la retribuzione è legata alle visualizzazioni, i produttori sono più incentivati a creare contenuti che risuonino con un pubblico più ampio.
Il regista di "The Hunger Games" è responsabile della riconfigurazione
Il team creativo principale del film "BioShock", compreso il regista Francis Lawrence, rimane. Lawrence è meglio conosciuto per il suo lavoro nelle serie di film "Io sono leggenda" e "Hunger Games". Lawrence ha accettato la sfida di riconfigurare il film per adattarlo alla nuova visione.
Mentre l'adattamento cinematografico di BioShock continua a svilupparsi e a fare notizia, i fan terranno d'occhio il modo in cui i realizzatori intendono bilanciare la fedeltà agli elementi iconici e alla storia di BioShock creandone uno "più personale". Un delicato equilibrio tra esperienza cinematografica.