Assassin's Creed Shadows: Yenilenmiş Parkour ve Çift Kahramanlar
Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta piyasaya sürülen, özellikle parkur sistemi ve karakter tasarımında önemli değişiklikler getiriyor. Bu son taksit franchise'ı farklı oyun tarzlarına sahip çift kahramanlara sahip Feodal Japonya'ya götürüyor.
Parkour'a yeni bir yaklaşım:
Ubisoft, Parkour mekaniğini önemli ölçüde değiştirdi. Oyuncuların çoğunu serbest tırmanmak yerine, "Parkour Karayolları" nı atanmış. Bu başlangıçta kısıtlayıcı görünse de, Ubisoft oyunculara daha fazla stratejik bir yaklaşım gerektirse de, en çok tırmanış alanının erişilebilir kalmasını garanti ediyor. Bu odaklanmış tasarım, özellikle iki kahramanın hareket yeteneklerini ayırt eden daha kontrollü seviye tasarıma izin verir. Sistem ayrıca, inişler sırasında şık dönümler ve dalışlar sağlayan kesintisiz çıkıntı sökmeleri içerir. Yeni bir eğilimli pozisyon akışkanlığa katkıda bulunur ve kayma ile birlikte koşarken dalışa izin verir. Boşalma kancası, belirli alanlara erişmede de önemli bir rol oynayacaktır.
Çift kahramanlar, çeşitli oyun:
Shadows, duvara ve gölge manevralarında gizli bir shinobi olan Naoe'yi ve açık savaşta mükemmel ancak tırmanma yeteneklerinde sınırlı güçlü bir samuray olan Yasuke'yi tanıtıyor. Bu ikili kahraman sistemi, hem klasik Assassin's Creed Stealth hayranlarına hem de Odyssey ve Valhalla gibi başlıkların daha aksiyon odaklı RPG savaşını tercih edenlere hitap etmeyi amaçlıyor. Naoe ve Yasuke'nin farklı parkur özellikleri bu oyun çeşitliliğini daha da artırıyor.Şubat Lansman ve Rekabet:
14 Şubat'ta Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows, Hawaii'deki bir ejderha: Pirate Yakuza gibi Monster Hunter Wilds dahil olmak üzere, merakla beklenen diğer sürümlerden sert bir rekabetle karşı karşıya. Önümüzdeki haftalar muhtemelen bu iddialı başlık hakkında daha fazla ayrıntı ortaya çıkaracak.