>刺客的信条阴影:改造的跑酷和双重主角
2月14日启动的刺客信条阴影引入了重大变化,尤其是其跑酷系统和角色设计。 最新的一期将特许经营权带到了日本的封建中,带有具有独特游戏风格的双重主角。>
一种新的跑酷方法:>
ubisoft大大改变了跑酷的力学。 玩家将不用自由攀爬大多数表面,而是会导航指定的“跑酷高速公路”。虽然最初可能会限制这一点,但Ubisoft向玩家保证,大多数可攀登区域仍然可以访问,尽管需要采取更具战略意义的方法。 这种重点设计允许更具控制的水平设计,尤其是区分了两个主角的运动能力。 该系统还结合了无缝的壁架下马,在下降过程中可以进行时尚的翻转和潜水。 一个新的俯卧位可以增加流动性,从而可以在滑动旁边冲刺时潜水。 抓钩挂钩还将在访问某些区域中发挥关键作用。
双重主角,多元化的游戏玩法:
2月发布和竞争:
>在2月14日在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上启动,刺客信条阴影面临着其他备受期待的发行版的激烈竞争,包括怪物猎人Wild,例如龙:夏威夷的海盗Yakuza,又是AVOW。 接下来的几周可能会揭示有关此雄心勃勃的标题的更多细节。