ニュース Assassin's Creedの最新のShadowsは、強化された動きの詳細を示しています

Assassin's Creedの最新のShadowsは、強化された動きの詳細を示しています

by Emery Jan 26,2025

Assassin

アサシンの信条の影:パークールと二重の主人公

2月14日に発売されたアサシンのクリードシャドウズは、特にパークールシステムとキャラクターデザインに大きな変化をもたらします。 この最新の記事は、フランチャイズを封建日本に連れて行き、独特のプレイスタイルを持つデュアルな主人公をフィーチャーしています。

パルクールへの新しいアプローチ:

Ubisoftは、パルクールメカニッ​​クを大幅に変更しました。 ほとんどの表面をフリークライミングする代わりに、プレイヤーは指定された「パルクールハイウェイ」をナビゲートします。これは最初は制限があるように見えるかもしれませんが、Ubisoftは、より戦略的なアプローチが必要であるにもかかわらず、ほとんどの登山可能なエリアがアクセスしやすいままであることをプレイヤーに保証します。 このフォーカスデザインにより、より制御されたレベルの設計が可能になり、特に2人の主人公の動き能力を区別できます。 このシステムには、シームレスな棚の降車も組み込まれており、下降中にスタイリッシュなフリップとダイブを可能にします。 新しい傾向のある位置が流動性に追加され、スライドと一緒に疾走しながらダイビングが可能になります。 グラップリングフックは、特定の領域にアクセスする上で重要な役割を果たします。

デュアル主人公、多様なゲームプレイ:

シャドウズは、スケーリングの壁と影の操縦に熟達したステルスな忍であるナエと、オープンな戦闘で優れているが登山能力に限定されている強力なサムライであるYasukeを紹介します。このデュアル主人公システムは、クラシックアサシンクリードステルスのファンと、オデッセイやバルハラなどのよりアクション指向のRPG戦闘を好む人の両方にアピールすることを目指しています。 NaoeとYasukeの異なるパルクール能力は、このゲームプレイの多様性をさらに高めます。

2月の発売と競争:

2月14日にXboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで発売されたアサシンのクリードシャドウズは、ドラゴンのようなモンスターハンターワイルドを含む他の非常に期待されているリリースとの厳しい競争に直面しています。 今後数週間は、この野心的なタイトルに関する詳細を明らかにする可能性があります。
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