เงาของ Assassin's Creed: Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบ parkour และการออกแบบตัวละคร ภาคล่าสุดนี้นำแฟรนไชส์ไปสู่ระบบศักดินาญี่ปุ่นซึ่งมีตัวละครเอกที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน
วิธีการใหม่ในการ parkour:
Ubisoft ได้เปลี่ยนแปลงกลไก parkour อย่างมีนัยสำคัญ แทนที่จะปีนหน้าพื้นผิวส่วนใหญ่ผู้เล่นจะนำทาง "Parkour Highways" ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเข้มงวด แต่ Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นที่ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้แม้ว่าจะต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์มากขึ้น การออกแบบที่มุ่งเน้นนี้ช่วยให้การออกแบบระดับที่ควบคุมได้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแยกความสามารถในการเคลื่อนไหวของตัวละครเอกทั้งสอง ระบบยังรวมเอาหิ้งที่ไร้รอยต่อลงจากหลังม้าทำให้การพลิกและการดำน้ำมีสไตล์ในระหว่างการลง ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่จะเพิ่มความลื่นไหลทำให้สามารถดำน้ำได้ในขณะที่วิ่งไปตามการเลื่อน ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะมีบทบาทสำคัญในการเข้าถึงบางพื้นที่
ตัวเอกคู่เล่นเกมที่หลากหลาย:
Shadows แนะนำ Naoe ซึ่งเป็น Shinobi ที่หลบซ่อนตัวในการปรับขนาดกำแพงและการหลบหลีกเงาและ Yasuke ซามูไรทรงพลังที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบเปิด แต่ จำกัด ในความสามารถในการปีนเขา ระบบตัวเอกคู่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดแฟน ๆ ทั้งสองของ Creed Stealth ของ Assassin และผู้ที่ชอบการต่อสู้ RPG ที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้นเช่น Odyssey และ Valhalla ความสามารถในการเล่น parkour ที่แตกต่างกันของ Naoe และ Yasuke ช่วยเพิ่มความหลากหลายของการเล่นเกมนี้
การเปิดตัวและการแข่งขันเดือนกุมภาพันธ์:
เปิดตัวใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์, Creed Shadows ของ Assassin เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากรุ่นอื่น ๆ ที่คาดว่าจะสูงรวมถึง Monster Hunter Wilds เช่นมังกร: Pirate Yakuza ในฮาวายและ Avowed สัปดาห์ที่จะถึงนี้จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อที่ทะเยอทะยานนี้