ในตอนท้ายของปี 2024 Rocksteady Studios ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Suicide Squad: Kill the Justice League ประกาศอีกครั้งหนึ่งของการปลดพนักงาน พนักงานหกคนที่ต้องการไม่เปิดเผยตัวยืนยันข่าว การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาจากทีมการเขียนโปรแกรมศิลปินและผู้ทดสอบ การตัดรอบนี้เป็นความต่อเนื่องของการปลดพนักงานที่เริ่มต้นในเดือนกันยายนซึ่งเห็นจำนวนผู้ทดสอบลดลงจาก 33 เป็น 15
ตลอดปี 2567 Rocksteady เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในการรักษาทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League ท่ามกลางความนิยมต่ำ Warner Bros. รายงานว่าโครงการเกิดความสูญเสียประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ ในเดือนธันวาคมผู้พัฒนาประกาศว่าจะไม่มีการอัปเดตใหม่สำหรับเกมในปี 2568 แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงเปิดใช้งาน
การปลดพนักงานไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ Rocksteady เพียงอย่างเดียว ในเดือนธันวาคม Warner Bros. Games Montreal ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อเรื่องเช่น Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็เห็นการตัดที่สำคัญโดยมีพนักงาน 99 คนถูกปล่อยให้ไป
สถานการณ์เปลี่ยนไปอย่างมืดมนเมื่อเกมถูกปล่อยให้ผู้ใช้เข้าถึงก่อน ผู้เล่นพบแมลงที่รุนแรงจำนวนมากและเซิร์ฟเวอร์ Suicide Squad ชนหลายครั้งทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงเกมได้ นอกจากนี้สปอยเลอร์เนื้อเรื่องถูกเปิดเผยโดยไม่ได้ตั้งใจเนื่องจากข้อผิดพลาดและการเล่นเกมได้รับการวิจารณ์อย่างกว้างขวาง
นิตยสารเกมที่โดดเด่นแสดงความไม่พอใจกับเกมซึ่งนำไปสู่คำขอคืนเงินจำนวนมากจากผู้ซื้อที่เข้าถึงได้เร็ว จากข้อมูลของ McLuck บริษัท Analytics การเปิดตัวทีมฆ่าตัวตายที่ล้มเหลวส่งผลให้มีการร้องขอคืนเงิน 791%
มันยังคงไม่แน่ใจว่า Rocksteady Studios จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเหล่านี้อย่างไร