Alla fine del 2024, Rocksteady Studios, lo sviluppatore dietro Suicide Squad: Kill the Justice League, annunciò l'ennesima ondata di licenziamenti. Sei dipendenti, che desideravano rimanere anonimi, hanno confermato la notizia. I licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori del team di programmazione, degli artisti e dei tester. Questo round di tagli è una continuazione dei licenziamenti iniziati a settembre, che ha visto il numero di tester ridotti da 33 a 15.
Nel corso del 2024, Rocksteady affrontò sfide significative nel mantenere Suicide Squad: Uccidi la Justice League in mezzo alla sua bassa popolarità. Warner Bros. ha riferito che il progetto ha subito perdite di circa $ 200 milioni. A dicembre, gli sviluppatori hanno annunciato che non sarebbero stati rilasciati nuovi aggiornamenti per il gioco nel 2025, anche se i server rimarrebbero operativi.
I licenziamenti non erano limitati a Rocksteady da soli. A dicembre, i giochi di Warner Bros. Montreal, noto per titoli come Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, hanno visto anche tagli significativi, con 99 dipendenti lasciati andare.
La situazione ha preso una svolta più oscura quando il gioco è stato rilasciato agli utenti di accesso anticipato. I giocatori hanno incontrato numerosi bug gravi e i server della squadra suicida si sono schiantati più volte, impedendo ai giocatori di accedere al gioco. Inoltre, uno spoiler della trama è stato inavvertitamente rivelato a causa di un bug e il gameplay ha ricevuto critiche diffuse.
Le riviste di gioco di spicco hanno espresso la loro insoddisfazione per il gioco, portando a un numero significativo di richieste di rimborso da parte degli acquirenti di accesso precoci. Secondo McLuck, una società di analisi, il lancio fallito di Suicide Squad ha comportato un aumento del 791% delle richieste di rimborso.
Non è sicuro di ciò che Rocksteady Studios si concentrerà sul prossimo seguito di questi sviluppi.