No final de 2024, a Rocksteady Studios, o desenvolvedor por trás do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League, anunciou mais uma onda de demissões. Seis funcionários, que desejavam permanecer anônimos, confirmaram a notícia. As demissões impactaram os desenvolvedores da equipe de programação, artistas e testadores. Esta rodada de cortes é uma continuação das demissões iniciadas em setembro, que viu o número de testadores reduzidos de 33 para 15.
Ao longo de 2024, Rocksteady enfrentou desafios significativos na manutenção do esquadrão suicida: Mate a Liga da Justiça em meio à sua baixa popularidade. A Warner Bros. informou que o projeto sofreu perdas de aproximadamente US $ 200 milhões. Em dezembro, os desenvolvedores anunciaram que nenhuma nova atualização seria lançada para o jogo em 2025, embora os servidores permaneçam operacionais.
As demissões não estavam confinadas apenas a Rocksteady. Em dezembro, a Warner Bros. Games Montreal, conhecida por títulos como Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, também viu cortes significativos, com 99 funcionários sendo dispensados.
A situação deu uma volta mais sombria quando o jogo foi lançado para os usuários de acesso precoce. Os jogadores encontraram vários insetos graves, e os servidores do Esquadrão Suicida travaram várias vezes, impedindo que os jogadores acessem o jogo. Além disso, um spoiler de enredo foi inadvertidamente revelado devido a um bug, e a jogabilidade recebeu críticas generalizadas.
As revistas de jogos proeminentes expressaram sua insatisfação com o jogo, levando a um número significativo de solicitações de reembolso dos compradores de acesso precoce. De acordo com a McLuck, uma empresa de análise, o lançamento fracassado do Esquadrão Suicida resultou em um aumento de 791% nas solicitações de reembolso.
Permanece incerto sobre o que os estúdios Rocksteady se concentrarão no próximo, seguindo esses desenvolvimentos.